3D音效最常見的應用場景是在游戲中叽躯。過去财边,游戲中的3D音效(如槍聲、腳步聲)普遍基于傳統(tǒng)游戲開發(fā)引擎(如Unreal点骑、Unity)實現(xiàn)酣难,但當玩家聯(lián)麥時,原本不管游戲中隊友在哪...
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3D音效最常見的應用場景是在游戲中叽躯。過去财边,游戲中的3D音效(如槍聲、腳步聲)普遍基于傳統(tǒng)游戲開發(fā)引擎(如Unreal点骑、Unity)實現(xiàn)酣难,但當玩家聯(lián)麥時,原本不管游戲中隊友在哪...
在網(wǎng)絡游戲中黑滴,無論是大逃殺憨募、棋牌類、電子競技類還是娛樂休閑類小游戲袁辈,玩家和玩家之間的互動和語音聊天都是一個必不可少的環(huán)節(jié)菜谣。作為一個通用的技術需求,如果由游戲廠商自己從零開始研...
2019年5月27日,在騰訊全球數(shù)字生態(tài)峰會游戲專場尾膊,騰訊云與全球知名互動媒體音頻解決方案開發(fā)商Audiokinetic正式簽署諒解備忘錄(MOU)媳危,達成戰(zhàn)略合作意向,期待近...