筆者寫了一篇知識圖譜在搜索與推薦中的應(yīng)用狮崩,這篇文章會著重講講問答系統(tǒng)中的人機交互和自然語言處理相關(guān)的問題枢步。簡單聊聊人機交互,目前人機交互的常見場景有如下三種:閑聊型(Chat...
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筆者寫了一篇知識圖譜在搜索與推薦中的應(yīng)用狮崩,這篇文章會著重講講問答系統(tǒng)中的人機交互和自然語言處理相關(guān)的問題枢步。簡單聊聊人機交互,目前人機交互的常見場景有如下三種:閑聊型(Chat...
之前從產(chǎn)品經(jīng)理角度寫了三篇有關(guān)知識圖譜的基礎(chǔ)知識娱挨,這篇文章和以后的文章會更貼近業(yè)務(wù)層面來寫一些知識圖譜的商業(yè)應(yīng)用余指。為什么要把搜索與推薦放一起,是因為這倆兄弟綁定的太深了跷坝。 如...
在前面一篇文章《知識圖譜基礎(chǔ)(二)-知識表達系統(tǒng)》中介紹了知識圖譜的基礎(chǔ)知識表達系統(tǒng)酵镜,什么是entity,什么是relation柴钻,什么是domain淮韭,什么是type等等。本篇...
前面一篇文章主要簡單介紹了一下什么是知識圖譜贴届,什么是知識庫靠粪,以及知識圖譜的基本應(yīng)用。知識表達系統(tǒng)可以說是整個知識圖譜應(yīng)用化的靈魂毫蚓,本文主要從產(chǎn)品角度去講解知識圖譜的知識表達系...