問(wèn)題來(lái)源: 在進(jìn)行Android camera相關(guān)的開發(fā)時(shí)搬瑰,對(duì)于圖片數(shù)據(jù)不論是緩存在本地磁盤還是上傳到后端驻右,都需要先對(duì)圖片進(jìn)行壓縮處理谴返。但是JPG(JPEG)圖片在壓縮后原圖...
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閱讀本文前請(qǐng)先了解Android Apt(Annotation Processing Tool)杀糯。 基于Apt的Android路由框架請(qǐng)參考PageRouter 一款輕量級(jí)A...
原文地址 RxAndroid Tutorial響應(yīng)式編程(Reactive programming)不是一種API,而是一種新的非常有用的范式桂躏,而RxJava就是一套基于此思...
EventBus 是一款在 Android 開發(fā)中使用的發(fā)布/訂閱事件總線框架抢埋,基于觀察者模式,將事件的接收者和發(fā)送者分開州疾,簡(jiǎn)化了組件之間的通信辜限,使用簡(jiǎn)單、效率高严蓖、體積斜〉铡!下...
本文已經(jīng)對(duì)《第一行代碼》作者郭霖的公眾號(hào)授權(quán)獨(dú)家發(fā)布 前言 EventBus大家都很熟悉了颗胡,各種實(shí)現(xiàn)方式也是層出不窮毫深,然而,作為有追求的程序員們杭措,永遠(yuǎn)在不停的造輪子费什,畢竟,在...
目錄 1.介紹 2.為什么要用ConstraintLayout 3.如何使用ConstraintLayout3.1 添加依賴3.2 相對(duì)定位3.3 角度定位3.4 邊距3.5...
部分內(nèi)容摘自其他博客手素,請(qǐng)見(jiàn)最下[參考資料] 首先來(lái)看看Android官方對(duì)EGL的解釋: OpenGL ES 定義了一個(gè)渲染圖形的 API鸳址,但沒(méi)有定義窗口系統(tǒng)。為了讓 GLE...