在Android Studio創(chuàng)建的Flutter項目時不要選擇Flutter Application女阀,應(yīng)該創(chuàng)建最后一個Flutter Modu...
讓安卓和iOS一樣push時從右往左image.png 下載圖片使用占位圖 坐標轉(zhuǎn)換 只想獲取手勢在當(dāng)前組件中的位置 設(shè)置電池欄顏色 Bot...
genType可以理解為泛型 genType pow(genType x)genType有點像面向?qū)ο笾蟹盒拖颍慈绻鹓enType是float型...
CAEmitterLayer CAEmitterLayer是CALayer的子類,CAEmitterLayer是用于實現(xiàn)基于Core Anima...
第1種: 旋轉(zhuǎn)矩陣翻轉(zhuǎn)圖形,不翻轉(zhuǎn)紋理 讓圖形頂點坐標旋轉(zhuǎn)180°. 而紋理保持原狀. 第2種: 解壓圖片時,將圖片源文件翻轉(zhuǎn) 第3種: 修改片...
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是以?持和嵌入式為目標的高級3D圖形應(yīng)用程序編程接口(API)....
OpenGL上下文context 在應(yīng)?程序調(diào)用任何OpenGL的指令之前碧聪,需要安排首先創(chuàng)建?個OpenGL的 上下文厦章。這個上下?是一個非常龐大...
GLKit框架的設(shè)計是為了簡化iOS開發(fā)者基于OpenGL/OpenGL ES的應(yīng)用開發(fā)雀费,應(yīng)用該框架提供的功能和類比肄,可以減少創(chuàng)建新的基于著色器的...
紋理對象 讀取.TGA文件的紋理 設(shè)置紋理參數(shù) 設(shè)置環(huán)繞方式 設(shè)置過濾方式 載入紋理 環(huán)繞方式