本章主要講述了游戲創(chuàng)意的來(lái)源涤躲、游戲概念設(shè)計(jì)文檔的編寫(xiě)以及游戲原型設(shè)計(jì)三部分。 游戲創(chuàng)意的來(lái)源,主要分為空想凭舶、利用現(xiàn)有的娛樂(lè)資源(如電影、小說(shuō))和利用現(xiàn)有的游戲體系(改良借鑒,...
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本章主要講述了游戲創(chuàng)意的來(lái)源涤躲、游戲概念設(shè)計(jì)文檔的編寫(xiě)以及游戲原型設(shè)計(jì)三部分。 游戲創(chuàng)意的來(lái)源,主要分為空想凭舶、利用現(xiàn)有的娛樂(lè)資源(如電影、小說(shuō))和利用現(xiàn)有的游戲體系(改良借鑒,...