前言 在前文《Flutter/Dart中的異步》[https://juejin.cn/post/6844903769793118215]里鬓椭,我們...
前言 相信不少同學(xué)在面試的時(shí)候有被問(wèn)到關(guān)于HashMap的問(wèn)題硕并,特別是Java/Android程序員晌杰,HashMap幾乎是必然會(huì)被提及的。因?yàn)檫@...
那個(gè)評(píng)論最多的Issue 關(guān)注Flutter[https://github.com/flutter/flutter]的同學(xué)們可能經(jīng)常會(huì)去Gith...
前言 談到到Binder相對(duì)于其他傳統(tǒng)進(jìn)程間通信方式的優(yōu)點(diǎn)的時(shí)候蒲肋,我們總會(huì)說(shuō)Binder只需要做“一次拷貝”就行了,而其他傳統(tǒng)方式需要“兩次拷貝...
前言 Binder可以說(shuō)是整個(gè)Android框架最重要的一個(gè)基礎(chǔ)巧颈。如果不能吃透Binder畦木,就談不上對(duì)Android有多么深刻的理解。這個(gè)道理相...
前言 Hooks,直譯過(guò)來(lái)就是"鉤子"砸泛,是前端React框架加入的特性十籍,用來(lái)分離狀態(tài)邏輯和視圖邏輯。現(xiàn)在這個(gè)特性并不只局限在于React框架中晾嘶,...
問(wèn)題 我們?cè)谧鯢lutter開(kāi)發(fā)的時(shí)候主要會(huì)在State中加入很多自己的業(yè)務(wù)邏輯妓雾,例如網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,數(shù)據(jù)處理等等垒迂,如果你的業(yè)務(wù)邏輯比較復(fù)雜的話(huà)會(huì)面對(duì)...
前言 前面幾篇文章介紹了Flutter框架的渲染流水線(xiàn)械姻,window,初始化以及Widget,Element和RenderObject體系楷拳。其中...
前言 前面兩篇Flutter框架分析的文章介紹了渲染流水線(xiàn)螟左,window和框架的初始化酝陈。這篇文章繼續(xù)來(lái)理一下對(duì)Flutter app開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)比...