前言 在前文《Flutter/Dart中的異步》[https://juejin.cn/post/6844903769793118215]里,我們知道了Flutter/Dart...
前言 在前文《Flutter/Dart中的異步》[https://juejin.cn/post/6844903769793118215]里,我們知道了Flutter/Dart...
前言 相信不少同學(xué)在面試的時(shí)候有被問(wèn)到關(guān)于HashMap的問(wèn)題,特別是Java/Android程序員谊路,HashMap幾乎是必然會(huì)被提及的。因?yàn)檫@里面可以挖掘的點(diǎn)實(shí)在是太多了惫周。...
那個(gè)評(píng)論最多的Issue 關(guān)注Flutter[https://github.com/flutter/flutter]的同學(xué)們可能經(jīng)常會(huì)去Github上看看Flutter現(xiàn)狀椭岩。...
前言 談到到Binder相對(duì)于其他傳統(tǒng)進(jìn)程間通信方式的優(yōu)點(diǎn)的時(shí)候璃赡,我們總會(huì)說(shuō)Binder只需要做“一次拷貝”就行了,而其他傳統(tǒng)方式需要“兩次拷貝”献雅。這確實(shí)是Binder的優(yōu)點(diǎn)...
前言 Binder可以說(shuō)是整個(gè)Android框架最重要的一個(gè)基礎(chǔ)碉考。如果不能吃透Binder,就談不上對(duì)Android有多么深刻的理解挺身。這個(gè)道理相信大部分Android開(kāi)發(fā)者都...
前言 Hooks,直譯過(guò)來(lái)就是"鉤子"侯谁,是前端React框架加入的特性,用來(lái)分離狀態(tài)邏輯和視圖邏輯≌录兀現(xiàn)在這個(gè)特性并不只局限在于React框架中墙贱,其它前端框架也在借鑒。同樣的伍玖,...
問(wèn)題 我們?cè)谧鯢lutter開(kāi)發(fā)的時(shí)候主要會(huì)在State中加入很多自己的業(yè)務(wù)邏輯嫩痰,例如網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,數(shù)據(jù)處理等等窍箍,如果你的業(yè)務(wù)邏輯比較復(fù)雜的話會(huì)面對(duì)著一個(gè)越來(lái)越膨脹的State串纺。...
前言 前面幾篇文章介紹了Flutter框架的渲染流水線,window邪狞,初始化以及Widget祷蝌,Element和RenderObject體系。其中對(duì)Widget帆卓,Element...
前言 前面兩篇Flutter框架分析的文章介紹了渲染流水線,window和框架的初始化剑令。這篇文章繼續(xù)來(lái)理一下對(duì)Flutter app開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)比較重要的Widget糊啡,Elem...
前言 上篇文章《Flutter框架分析(一)-- 總覽和Window》介紹了Flutter框架最核心的渲染流水線和最基礎(chǔ)的Window。這篇文章里吁津,我們從Flutter框架的...
前言 在熟悉了Flutter app開(kāi)發(fā)以后棚蓄,我們的好奇心會(huì)驅(qū)使對(duì)Flutter框架是如何運(yùn)行產(chǎn)生諸多疑問(wèn),F(xiàn)lutter是如何運(yùn)轉(zhuǎn)的碍脏?Widget到底是什么東西梭依?Rende...
前言 我們所熟悉的前端開(kāi)發(fā)框架大都是事件驅(qū)動(dòng)的。事件驅(qū)動(dòng)意味著你的程序中必然存在事件循環(huán)和事件隊(duì)列典尾。事件循環(huán)會(huì)不停的從事件隊(duì)列中獲取和處理各種事件役拴。也就是說(shuō)你的程序必然是支持...
Flutter是Google推出的可以高效構(gòu)建Android、iOS界面的移動(dòng)UI框架急黎,在國(guó)內(nèi)中大公司像閑魚(yú)/Now直播等app陸續(xù)出現(xiàn)它的影子扎狱,當(dāng)然閑魚(yú)的最為成熟侧到,閑魚(yú)也非...
簡(jiǎn)介 Flutter : Flutter allows you to build beautiful native apps on iOS and Android from ...
首先,我覺(jué)得性能優(yōu)化中如何找出耗時(shí)操作是比較重要的一步淤击,也是性能優(yōu)化的前提匠抗。
其次,找到造成性能瓶頸的消息之后污抬,需要做進(jìn)一步的分析汞贸,可以問(wèn)自己幾個(gè)問(wèn)題,這個(gè)消息出現(xiàn)在這里是必要的嗎印机?這個(gè)消息能不能早一點(diǎn)或者晚一點(diǎn)發(fā)矢腻,避開(kāi)啟動(dòng)Activity的過(guò)程?這個(gè)消息的處理有必要花這么長(zhǎng)的時(shí)間嗎射赛?在網(wǎng)上那么多的關(guān)于如何做性能優(yōu)化的文章里是否有些點(diǎn)可以幫助我多柑?如果想明白了這幾個(gè)問(wèn)題,我相信你自然會(huì)知道怎么做了楣责。
最后我想明確的是竣灌,性能優(yōu)化不是非黑即白的過(guò)程,而是一種權(quán)衡的過(guò)程秆麸。不必為了優(yōu)化而優(yōu)化初嘹,如果你的app中存在這中會(huì)影響一些性能但是不得不發(fā)的消息,留著也無(wú)妨沮趣。
Android App秒開(kāi)的奧秘什么是秒開(kāi) Android App秒開(kāi)屯烦,狹義的講是指你的App的Activity從啟動(dòng)到顯示所花費(fèi)的時(shí)間在1秒以內(nèi),廣義的講是指這個(gè)過(guò)程所花費(fèi)的時(shí)間越少越好房铭。這個(gè)時(shí)間越短驻龟,你...