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解析器模式:給拍一個語言,定義它的文法的一種表示拐揭,并定義一個解析器,這個解析器使用該表達來解析語言中的句子。 UML圖: Expression:...
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于減少創(chuàng)建對象的數量,以減少內存占用和提高性能。這種類型的設計模式屬于結構型模式最蕾,它提供了減...
建造模式:將一個復雜對象的構建與它的表示分離依溯,使得同樣的構建過程可以創(chuàng)建不同表示。 UML圖: 需求: 我們假設一個快餐店的商業(yè)案例揖膜,其中誓沸,一個...
責任鏈模式:使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發(fā)送者和請求的接受者之間的耦合關系壹粟。將這個對象連接連城一條鏈,并沿著這條鏈傳遞請求宿百,直到有...
橋接模式:將抽象部分與他實現部分分離趁仙,使它們可以獨立。 UML圖: 使用場景:1垦页、如果一個系統需要在構件的抽象化角色和具體化角色之間增加更多的靈...
代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問雀费。 UML圖: 從圖中可以看出,當我們要訪問RealSubject時痊焊,是通過訪問Proxy...
UML圖: 沒怎么完全理解盏袄,略過。
現在已公司為例: 從UML圖可以看出薄啥,所有子類繼承父類辕羽,并且具體公司聚合公司部門。 代碼就不貼了垄惧,我也懶得寫刁愿。
迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 編程環(huán)境中非常常用的設計模式。這種模式用于順序訪問集合對象的元素到逊,不需...