這個(gè)是開篇的第一篇,也就是說(shuō)會(huì)有第二第三篇,等等. 但是呢, 也有可能就沒有開篇的第二和之后的篇幅了.(請(qǐng)注意我的昵稱,里面有個(gè)'鴿',不鴿你們鴿誰(shuí)). 好了,第一篇...
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第一,Anko是DSL.類似于css. 好,Anko的基礎(chǔ)就講完了.接下來(lái)開始使用 在Module build.gradle中加入以下dependencies compile...
今天,來(lái)說(shuō)說(shuō)q-learning.在我最近學(xué)習(xí)機(jī)相關(guān)資料后.首先關(guān)于q-learning 是一個(gè)馬爾科夫決策的過(guò)程(markov).公式如下: Q(st,at)←Q(st,a...
項(xiàng)目已接入高德地圖啤咽,并且大部分功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn)好讳癌,但BOSS覺得iOS自帶的地圖效果更好序攘。鸭限。。本著面向老板編程的思想两踏,換之败京。還好,高德地圖是在MapKit上封裝的梦染,大部分api只...
什么是RunLoop? 答:RunLoop是線程相關(guān)的基礎(chǔ)框架中的一部分赡麦,是一個(gè)事件處理對(duì)象朴皆,每一個(gè)線程都有與之對(duì)應(yīng)的RunLoop,但并不是線程創(chuàng)建時(shí)就有RunLoop泛粹,只...
上一篇 咱們聊了一些: iOS 10 before 推送的流程 iOS 10 beta 推送的基本使用方法 以及跟 iOS 10 before 推送的區(qū)別 這一篇咱們將繼續(xù)探...
CoreAnimation之CALayer基礎(chǔ)CoreAnimation之變換 1. CAShapeLayer CAShapeLayer是一個(gè)通過(guò)矢量圖形而不是bitmap來(lái)...