240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • 項(xiàng)目基準(zhǔn)以及變更管理流程需要執(zhí)行的內(nèi)容

    在項(xiàng)目管理中钠导,范圍的擴(kuò)張或收縮询兴、成本的增加或減少茬高、進(jìn)度的提前或落后说订,這些變更如果涉及已經(jīng)書面定義好的項(xiàng)目基準(zhǔn)(范圍基準(zhǔn)、成本基準(zhǔn)减噪、進(jìn)度基準(zhǔn))致扯,通常是需要經(jīng)過(guò)變更控制委員會(huì)(C...

  • iOS越獄開發(fā)-IPA包重簽名實(shí)戰(zhàn)指南

    iOS逆向工程:IPA包重簽名實(shí)戰(zhàn)指南 在iOS開發(fā)與測(cè)試領(lǐng)域,IPA包重簽名是一項(xiàng)非常實(shí)用的技能像街,它允許開發(fā)者或測(cè)試者在不修改原始應(yīng)用代碼的情況下黎棠,將IPA包重新簽名,以適...

  • iOS越獄開發(fā)-通過(guò)Cydia安裝AFC2與AppSync的詳細(xì)操作流程指南

    當(dāng)使用Checkra1n作為越獄工具時(shí)镰绎,以下是iOS越獄后使用Cydia安裝AFC2(Apple File Conduit 2)以及通過(guò)Cydia安裝AppSync的大致操作...

  • 游戲發(fā)行技術(shù)- iOS客戶端-第三節(jié):Swift語(yǔ)言講解

    Swift是一種現(xiàn)代脓斩、安全、高性能的編程語(yǔ)言畴栖,專為iOS随静、macOS、watchOS和tvOS應(yīng)用的開發(fā)而設(shè)計(jì)。自2014年由蘋果公司推出以來(lái)燎猛,Swift迅速成為開發(fā)者社區(qū)中...

  • 游戲發(fā)行技術(shù)- iOS客戶端-第二節(jié):OC語(yǔ)言講解

    Objective-C 編程語(yǔ)言簡(jiǎn)介 Objective-C 關(guān)鍵特點(diǎn) 面向?qū)ο螅褐С诸惡蛯?duì)象的概念恋捆。 C語(yǔ)言的超集:與C語(yǔ)言兼容,任何有效的C程序也是有效的Objectiv...

  • 游戲發(fā)行技術(shù)- iOS客戶端-第一節(jié):iOS開發(fā)環(huán)境搭建

    Xcode簡(jiǎn)介 Xcode 的前身是 NextStep 開發(fā)環(huán)境重绷,這是 NeXT 公司(由蘋果公司創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯在離開蘋果后創(chuàng)立的公司)開發(fā)的一個(gè)集成開發(fā)環(huán)境沸停。 蘋果公...

  • Flutter彈窗開發(fā)

    1愤钾、在最外層設(shè)置背景色 2、在最內(nèi)層使用Center包裹Material候醒,在Material包裹Container能颁,在Container添加Column 3、在需要獲得內(nèi)部?jī)?nèi)...

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    iOS 線程鎖

    當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)訪問一條數(shù)據(jù)的時(shí)候火焰,會(huì)發(fā)生該數(shù)據(jù)產(chǎn)生數(shù)據(jù)的獲取與操作發(fā)生不可預(yù)知的后果劲装,解決這種多條線程訪問同一條數(shù)據(jù)的方法是添加鎖。 在iOS中有兩種添加鎖的方式昌简,這種鎖也叫...

  • iOS啟動(dòng)時(shí)間優(yōu)化

    一占业、APP啟動(dòng)時(shí)間應(yīng)從哪些方面優(yōu)化? APP啟動(dòng)可以概括為3大階段:dyldruntimemain dyld(dynamic link editor) Apple的動(dòng)態(tài)連接器...

  • iOS 靜態(tài)庫(kù)跟動(dòng)態(tài)庫(kù)區(qū)別

    格式的區(qū)別 靜態(tài)庫(kù) .a文件以及.framework文件 動(dòng)態(tài)庫(kù) .dylib以及.framework文件 系統(tǒng)的framework都是動(dòng)態(tài)庫(kù) 加載時(shí)間的區(qū)別 靜態(tài)庫(kù) 編譯時(shí)...

  • iOS GCD基本用法介紹

    首先講一下什么是線程纯赎,線程是系統(tǒng)調(diào)度的最小單位谦疾,進(jìn)程是CPU分配資源的最小單位,通常情況下每個(gè)APP對(duì)應(yīng)一個(gè)進(jìn)程犬金,當(dāng)界面剛顯示出來(lái)的時(shí)候念恍,默認(rèn)進(jìn)程中的主線程已經(jīng)啟動(dòng)。 線程跟...

  • Swift跟OC的區(qū)別

    swift不分.h跟.m文件晚顷,只有一個(gè).swfit文件 swift句尾不需要分號(hào) swift數(shù)據(jù)類型支持自動(dòng)推斷峰伙,只區(qū)分var變量,let常量 swift switch支持使...

  • 淺談微信小程序原理

    小程序本質(zhì)就是一個(gè)單頁(yè)面應(yīng)用该默,所有的頁(yè)面渲染和事件處理瞳氓,都在一個(gè)頁(yè)面內(nèi)進(jìn)行,但又可以通過(guò)微信客戶端調(diào)用原生的各種接口栓袖; 它的架構(gòu)匣摘,是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的架構(gòu)模式,它的UI和數(shù)據(jù)是分離的...

  • iOS RunLoop概念篇

    線程在執(zhí)行完任務(wù)后會(huì)進(jìn)行銷毀裹刮,這就導(dǎo)致音榜,如果需要執(zhí)行某些不確定什么時(shí)候結(jié)束的任務(wù)的線程,頻繁的創(chuàng)建線程捧弃,銷毀線程會(huì)消耗CPU的性能赠叼。 Run Loop的作用是保證線程在有任務(wù)...

  • iOS MVVM+Reactive Cocoa(進(jìn)階篇)

    冷信號(hào),可以自己發(fā)送消息,但是需要訂閱者訂閱上一篇文章我們講到梅割,傳統(tǒng)的MVC設(shè)計(jì)模式Controller將View跟Model進(jìn)行了綁定霜第,導(dǎo)致不僅要處理業(yè)務(wù)邏輯,還是需要觀察...

  • iOS RunTime 理解

    Runtime是一套C語(yǔ)言的庫(kù)户辞,主要是為了給OC提供動(dòng)態(tài)特性支持,所有的函數(shù)調(diào)用都會(huì)被轉(zhuǎn)換為C語(yǔ)言的msgsend癞谒。 OC動(dòng)態(tài)特性 動(dòng)態(tài)特征指在編譯器不會(huì)做決定底燎,而是在運(yùn)行期...

  • iOS Block

    Block介紹 iOS中的block類似于C++的成員函數(shù)指針,也類似于JS中的lambada函數(shù)弹砚,本質(zhì)上就是一個(gè)OC的對(duì)象双仍,繼承自NSBlock,用于存儲(chǔ)函數(shù)的上下文以及調(diào)...

  • iOS MVVM設(shè)計(jì)理念

    MVVM即Model(模型層)View(視圖層)View Model(視圖模型層)桌吃。 一朱沃、Model跟View不能直接通信,需要通過(guò)ViewModel茅诱,ViewModel充當(dāng)...

  • iOS 內(nèi)存管理

    堆內(nèi)存跟棧內(nèi)存的介紹 棧區(qū)(stack):由編譯器自動(dòng)分配釋放逗物,函數(shù)的參數(shù)值,局部變量等值瑟俭,棧內(nèi)存的內(nèi)存地址是連續(xù)的翎卓,自上而下申請(qǐng)內(nèi)存,先進(jìn) 后出摆寄,后進(jìn)先出的原則失暴,類似于...

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