什么是事件 在RPG游戲里,游戲進(jìn)程中貫穿著很多要素,比如文字會(huì)話科乎,從寶箱中獲取到物品颖低,和boss戰(zhàn)斗等等庸追。在RPG maker MV中你將用“事件”來處理這些數(shù)據(jù)巫橄。 事件是...

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什么是事件 在RPG游戲里,游戲進(jìn)程中貫穿著很多要素,比如文字會(huì)話科乎,從寶箱中獲取到物品颖低,和boss戰(zhàn)斗等等庸追。在RPG maker MV中你將用“事件”來處理這些數(shù)據(jù)巫橄。 事件是...
摘要:“Animator中有一個(gè)功能膀斋,用來解決多個(gè)動(dòng)畫之間的混合梭伐,經(jīng)常用于移動(dòng)動(dòng)畫之間的混合,這個(gè)功能叫做BlendTree仰担,混合樹糊识。” 大話Unity摔蓝,讓你快人幾步赂苗。你好,...