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大家經(jīng)常見我說渲染的時候建議分層渲染方便后期操作,之前苦七倒是分享過C4D默認渲染器的分層渲染內(nèi)容: 但是關(guān)于OC的分層渲染一直都沒有寫過茂附,主要覺得自己沒有系統(tǒng)的學習蔬蕊。 雖然...
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