Shader:即著色器,與之關系緊密的就是渲染流水線。可以說,如果不了解渲染流水線的工作流程,就無法說自己對 Shader 已經入門。 渲染流水...
1.1 程序員的三大浪漫 (我很喜歡這個開篇) 有人說将宪,程序員的三大浪漫是編譯原理、操作系統(tǒng)和圖形學(是的橡庞,我己經聽到很多人在反駁這向話了较坛,不...
spine-unity的功能由以下幾個組件組成: spine-csharp spine-unity ... Unity. spine-cshar...
從Spine導出: 1:在創(chuàng)建骨架和動畫之后,點擊 spine菜單 > 導出扒最。2:在導出窗口的左邊選擇json丑勤。3:查看 創(chuàng)建圖集 復選框。a....
注:lua5.0以上版本去除了table.getn方法吧趣,可以用#tableName代替 函數(shù)有兩種用途:1.完成指定的任務法竞,這種情況下函數(shù)作為調...
注:lua5.0以上版本去除了table.getn方法,可以用#tableName代替 Lua 語句:賦值語句强挫、控制結構語句岔霸、函數(shù)調用等,同時也...
注:lua5.0以上版本去除了table.getn方法俯渤,可以用#tableName代替 Lua 中的表達式包括數(shù)字常量呆细、字符串常量、變量稠诲、一元和...
注:lua5.0以上版本去除了table.getn方法侦鹏,可以用#tableName代替 Lua是動態(tài)類型語言诡曙,變量不要類型定義臀叙。Lua中有8個基...
注:lua5.0以上版本去除了table.getn方法,可以用#tableName代替 Chunk是一系列語句价卤,Lua 執(zhí)行的每一塊語句劝萤,比如一...