前言 隨著用戶(hù)的需求越來(lái)越多辱魁,對(duì)App的用戶(hù)體驗(yàn)也變的要求越來(lái)越高烟瞧。為了更好的應(yīng)對(duì)各種需求,開(kāi)發(fā)人員從軟件工程的角度染簇,將App架構(gòu)由原來(lái)簡(jiǎn)單的MVC變成MVVM参滴,VIPER等...
前言 隨著用戶(hù)的需求越來(lái)越多辱魁,對(duì)App的用戶(hù)體驗(yàn)也變的要求越來(lái)越高烟瞧。為了更好的應(yīng)對(duì)各種需求,開(kāi)發(fā)人員從軟件工程的角度染簇,將App架構(gòu)由原來(lái)簡(jiǎn)單的MVC變成MVVM参滴,VIPER等...
iOS 13適配 適配指南 推送修改 原本可以直接將 NSData 類(lèi)型的 deviceToken 轉(zhuǎn)換成 NSString 字符串,然后替換掉多余的符號(hào)即可: 在 iOS ...
疑問(wèn)锻弓? 在iOS中砾赔,經(jīng)常需要用到線(xiàn)程的概念,尤其是類(lèi)似UI繪制等操作青灼,蘋(píng)果也明確規(guī)定必須在主線(xiàn)程進(jìn)行繪制暴心,那么,我們?nèi)绾蝸?lái)判斷當(dāng)前所在的線(xiàn)程呢聚至?不同的判斷方法又有何區(qū)別呢酷勺? ...
由于浮點(diǎn)數(shù)伴隨著無(wú)法精確表示而進(jìn)行近似或舍入,處理器是32位還是64位都會(huì)導(dǎo)致浮點(diǎn)數(shù)值不一樣扳躬,所以浮點(diǎn)數(shù)不能夠使用 == 來(lái)判斷兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù)是否相等脆诉。 浮點(diǎn)數(shù)比較應(yīng)該通過(guò)fab...
實(shí)例化 使用方法animationWithKeyPath:對(duì) CABasicAnimation進(jìn)行實(shí)例化,并指定Layer的屬性作為關(guān)鍵路徑進(jìn)行注冊(cè)贷币。 設(shè)定動(dòng)畫(huà) 設(shè)定動(dòng)畫(huà)的屬...
該文章屬于劉小壯原創(chuàng)击胜,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:劉小壯[http://www.reibang.com/u/2de707c93dc4] 公司年底要在新年前發(fā)一個(gè)版本,最近一直很忙役纹,好久沒(méi)有...
什么是內(nèi)存泄漏偶摔,通俗來(lái)說(shuō)就是有一塊內(nèi)存區(qū)域被你占用了,但你又不使用這塊區(qū)域也不讓別人用促脉,造成內(nèi)存浪費(fèi)辰斋,這就是內(nèi)存泄漏,泄漏嚴(yán)重會(huì)造成內(nèi)存吃緊瘸味,嚴(yán)重的會(huì)使程序崩潰宫仗;內(nèi)存泄漏對(duì)于...
1、收款協(xié)議以及賬戶(hù)等的創(chuàng)建 內(nèi)購(gòu)收款協(xié)議等的創(chuàng)建旁仿,這里一般由運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)藕夫,這里不做介紹,但是如果想要了解,請(qǐng)參考這位博主的文章毅贮,里面的圖文都解釋得很清楚办悟。https://www...