目錄 1.屏幕顯示圖像的原理 2.卡頓產(chǎn)生的原因 3.卡頓優(yōu)化1.優(yōu)化CPU2.優(yōu)化GPU 4.離屏渲染1.GPU渲染算法 - 畫(huà)家算法2.離屏...
目錄 1.CoreText框架概述 一、CoreText框架概述 1.CoreText框架圖 2.Coretext繪制元素組成: 3.坐標(biāo)系 U...
一、優(yōu)先隊(duì)列和二叉堆 ?叉堆是?種特殊的?叉樹(shù)(完全?叉樹(shù))沟堡,因?yàn)槭峭耆鏄?shù)油吭,所以存儲(chǔ)在數(shù)組?雕憔。?般的鏈表?叉樹(shù)逾雄,我們操作節(jié)點(diǎn)的指針含懊,?在數(shù)組...
一结借、雙指針總結(jié) 1.1題目 快慢指針(主要解決鏈表中的問(wèn)題) 141.環(huán)形鏈表 142.環(huán)形鏈表 II 876.鏈表的中間結(jié)點(diǎn) 劍指 Offer...
常用的位運(yùn)算符號(hào)包括 1.邏輯運(yùn)算符 異或的特點(diǎn) 任何數(shù)字與自己異或結(jié)果是0筐摘;/ 兩個(gè)相同數(shù)字異或的結(jié)果是0。 任何數(shù)字與0異或得到數(shù)字本身船老。 ...
目錄 1.內(nèi)存五大分區(qū) 2.iOS內(nèi)存管理1.MRC2.ARC 3.MRC的細(xì)節(jié)1.存取方法3.不要在初始化或dealloc方法中調(diào)用存取方法 ...
一咖熟、題目總結(jié) 基礎(chǔ)問(wèn)題 46.全排列 77.組合 78.子集 39.組合求和 47.全排列 II(重復(fù)元素) 90.子集 II(重復(fù)元素) 40...
目錄 IP協(xié)議IPv4IPv4地址IPv4數(shù)據(jù)報(bào)IPv6IPv4和IPv6的區(qū)別過(guò)渡技術(shù) 配套協(xié)議ARPICMP 路由轉(zhuǎn)發(fā)協(xié)議內(nèi)部網(wǎng)關(guān)協(xié)議RIP...