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  • 從決策樹(shù)到XGBoost

    1.引子 XGBoost在機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域可謂風(fēng)光無(wú)限丐枉,作為從學(xué)術(shù)界來(lái)的模范生,幫助工業(yè)界解決了許多實(shí)際問(wèn)題晴音,真可謂: 模型鋒從學(xué)界出键思,算法香自公式來(lái)望众。 限于篇幅烟瞧,本文就...

  • 大佬你好材泄!
    請(qǐng)問(wèn)一下虹统,CART樹(shù)分類(lèi)問(wèn)題的葉子結(jié)點(diǎn)是怎么轉(zhuǎn)換為分?jǐn)?shù)的弓坞?網(wǎng)上和書(shū)上都沒(méi)找到相關(guān)解釋?zhuān)?qǐng)賜教。

  • @GeekTan 也可以這么說(shuō)吧车荔,把文件結(jié)構(gòu)從靜態(tài)與動(dòng)態(tài)兩個(gè)角度都理解透的話加密方案也差不多出來(lái)了

    Android Unity游戲應(yīng)用加固思路淺談

    概述 最近U3D的游戲應(yīng)用越來(lái)越多渡冻,不少都是畫(huà)面精美的高質(zhì)手游,而游戲類(lèi)應(yīng)用與普通軟件類(lèi)應(yīng)用最大的區(qū)別就在于其核心文件包含兩部分:代碼文件與資源文件忧便。在U3D游戲應(yīng)用中...

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    Android resources.arsc文件格式及逆向修改res路徑思路

    概述 最近工作中有個(gè)功能需要對(duì)APK中的resources.arsc文件進(jìn)行二進(jìn)制修改族吻,具體就是對(duì)arsc文件內(nèi)的資源文件(也就是res文件夾下的文件)路徑就行修改。這里...

  • @difcareer 就是修改所有res文件的路徑,當(dāng)然超歌,也可以進(jìn)一步做加密

    Android resources.arsc文件格式及逆向修改res路徑思路

    概述 最近工作中有個(gè)功能需要對(duì)APK中的resources.arsc文件進(jìn)行二進(jìn)制修改砍艾,具體就是對(duì)arsc文件內(nèi)的資源文件(也就是res文件夾下的文件)路徑就行修改。這里...

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  • @鉆石100 可以理解為unity本身是用android寫(xiě)的,而游戲是運(yùn)行在unity虛擬機(jī)上

    Android Unity游戲應(yīng)用加固思路淺談

    概述 最近U3D的游戲應(yīng)用越來(lái)越多懊悯,不少都是畫(huà)面精美的高質(zhì)手游蜓谋,而游戲類(lèi)應(yīng)用與普通軟件類(lèi)應(yīng)用最大的區(qū)別就在于其核心文件包含兩部分:代碼文件與資源文件。在U3D游戲應(yīng)用中...

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    Android Unity游戲應(yīng)用加固思路淺談

    概述 最近U3D的游戲應(yīng)用越來(lái)越多狠裹,不少都是畫(huà)面精美的高質(zhì)手游,而游戲類(lèi)應(yīng)用與普通軟件類(lèi)應(yīng)用最大的區(qū)別就在于其核心文件包含兩部分:代碼文件與資源文件汽烦。在U3D游戲應(yīng)用中...

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