
1:首先,我們要有鼠標(biāo)蹦掐,鍵盤(pán),等輸入設(shè)備卧抗。在hololens中,鼠標(biāo)就是你的光標(biāo)拙绊,光表示跟隨你的頭部運(yùn)動(dòng)的泳秀。你的tap click就是鼠標(biāo)的點(diǎn)擊。 官方案例鏈接 101 入門(mén)...
1:質(zhì)量設(shè)置 將windows store里面的Quality設(shè)置為Fastest 2:windows store的設(shè)置 3: 4: 在實(shí)現(xiàn)某些具體的功能的時(shí)候吕嘀,我們需要勾選...
1:首先上兩張圖 鏈接在這里和這里 下面是一個(gè)目錄 后面所有的腳本都按照這個(gè)目錄來(lái)說(shuō)明。 1.https://github.com/Microsoft/HoloToolkit...
1. 尋找一位好的3D設(shè)計(jì)者 對(duì)于那些注重視覺(jué)效果的軟件產(chǎn)品來(lái)說(shuō)断盛,開(kāi)發(fā)者需要嚴(yán)重考慮這條建議。這也是HoloLens上Spreadsheet和Skype和例子钢猛,好的3D設(shè)計(jì)者...
1:作為在工業(yè)上的用途贩绕,hololens的語(yǔ)音命令可能更加令人直爽壶愤。 2:下面是hololens支持的語(yǔ)音 Go Home - 喚出開(kāi)始菜單 手勢(shì)展開(kāi) Launch <應(yīng)用名...
1:5月10號(hào)hololens正式在中國(guó)開(kāi)放購(gòu)買(mǎi)了娇哆。 2:HoloToolkit-Unity是一個(gè)集合在github上的一系列的用于hololens快速開(kāi)發(fā)的工具勃救。 3:這個(gè)...
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; u...
將需要的byte []數(shù)組轉(zhuǎn)換成json文件字符進(jìn)行傳遞與解析使用LitJson.dll可網(wǎng)上下載 JsonObject文件税肪,復(fù)制內(nèi)容新建成腳本即可使用
shader知識(shí):http://imgtec.eetrend.com/blogs/%E5%A2%A8%E5%8D%8A%E6%88%90%E9%9C%9C
一辩块、設(shè)計(jì)模式的分類(lèi)總體來(lái)說(shuō)設(shè)計(jì)模式分為三大類(lèi):創(chuàng)建型模式:共五種:工廠方法模式荆永、抽象工廠模式、單例模式具钥、建造者模式豆村、原型模式骂删。結(jié)構(gòu)型模式:共七種:適配器模式掌动、裝飾器模式、代理...
當(dāng)場(chǎng)景越來(lái)越大粗恢,我們對(duì)于游戲?qū)ο蟮囊靡苍絹?lái)越多,那么這時(shí)候就需要用到利用腳本來(lái)控制我們的標(biāo)簽了欧瘪,減少在程序上的失誤眷射,提升工作效率。先附上獲取方法佛掖,如下: 下面就是我們的Ta...
Unity配置Android環(huán)境,打包發(fā)布安卓流程 一:SDK與JDK下載地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下載完成后苦囱,解壓文件 三嗅绸、打開(kāi)環(huán)...
1:TypewriterEffect 可以實(shí)現(xiàn)文字的逐字顯示。 2:[這兒是顏色編碼]要顯示的文字[-]可以實(shí)現(xiàn)在label中文字某些文字的顯示顏色撕彤。 例如;[34D33CF...