前言 Sourcetree 是 Windows 和Mac OS X 下免費(fèi)的 Git 和 Hg 客戶端省容,主要依賴可視化界面操作,省去繁瑣復(fù)雜不容...
思路 畫靜態(tài)圓的方法有很多,例如UIBezierPath或者UIBezierPath + CAShapeLayer等等,本文也會(huì)用到. 動(dòng)態(tài)效果...
前言 今天來寫一下項(xiàng)目里用到的一個(gè)點(diǎn)贊效果吧,最主要的也就是這個(gè)粒子動(dòng)畫了,打算自己寫一個(gè),因?yàn)閰⒖剂藥讉€(gè)文章沒有發(fā)現(xiàn)封裝的比較現(xiàn)成的代碼,最終...
前言 關(guān)于Unity和iOS的交互,在網(wǎng)上看了很多文章后發(fā)現(xiàn),其他作者都有一個(gè)共同點(diǎn),描述不完整,作者們以為大家都知道而遺漏的東西,往往是令初學(xué)...
在上一篇文章中我們了解了環(huán)信客戶互動(dòng)云的功能,以及集成SDK前需要做的配置工作,接下來我們正式進(jìn)入項(xiàng)目集成階段,集成流程摘自環(huán)信CEC iOS ...
一业崖、環(huán)信客戶互動(dòng)云是干什么用的? 二、環(huán)信SDK分類 環(huán)信的SDK分為兩種:①即時(shí)通訊云 : 類似于QQ/微信聊天的即時(shí)通訊--可實(shí)現(xiàn)多會(huì)話/多...
一句話代碼搞定,復(fù)制即用,做的相對完善,不完善的地方希望大家砍我改正哈! 當(dāng)然你可以利用字符串截取法來計(jì)算,不過那樣的比較法要確定版本號(hào)的位數(shù) ...
前幾天寫項(xiàng)目遇到選擇數(shù)據(jù)的情況,所以封裝了一下三種選擇器(單行數(shù)據(jù)選擇,日期選擇,城市選擇),都以AlterController的方式Model...
最終效果:效果.gif 請大家忽略圖片質(zhì)量哈,我這軟件弄出來的質(zhì)量不高.最終實(shí)現(xiàn)的就是在客戶端能夠簽到功能,使用了以為大神封裝的日歷類,FSCa...