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實(shí)現(xiàn)View的添加和移除動(dòng)畫 點(diǎn)擊查看采用系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方式[https://blog.csdn.net/u011043551/article/det...
協(xié)程是什么 是一種在程序中處理并發(fā)任務(wù)的方案育叁,也是這種方案的一個(gè)組件 協(xié)程和線程是屬于一個(gè)層級的概念 kotlin在jvm中的協(xié)程是什么 是對線...
控制屏幕常亮不熄滅 方式1 代碼里調(diào)用 清單文件需要配置權(quán)限 取消控制屏幕常亮不熄滅得控制 方式2 利用View提供的方法 屏幕常亮 取消常亮
主線程Looper創(chuàng)建的位置 ActivityThread的main方法中迅脐,也就是消息機(jī)制開始建立的地方 1. 調(diào)用了Looper.prepar...
基本使用 彈通知 測試UI 2.xml中 系統(tǒng)原始的Notification 總結(jié) 1. 報(bào)錯(cuò) Bad notification posted ...
屬性動(dòng)畫 ViewPropertyAnimator 缺點(diǎn): 有局限性,只能改變其中的幾個(gè)屬性豪嗽,橫向縱向 漸變旋轉(zhuǎn) 比如需要更改圓半徑大小的動(dòng)畫谴蔑,...
總結(jié) 靜態(tài)的文字居中效果使用height/2f-(bounds.top+bounds.bottom)/2 動(dòng)態(tài)文字居中策略豌骏,為了防止文字跳動(dòng)使用...