前兩天看到一篇關(guān)于雨滴效果制作的文章具练,學(xué)習(xí)實(shí)踐了一下习蓬。這里貼一下涉及到的知識(shí)點(diǎn)达罗。 1.CommandBuffer 用來存儲(chǔ)一系列渲染指令冠骄,可以通過Camera(Camera....
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最近因工作需要研究了Unity自帶的Standard.shader。標(biāo)注一下瞧筛,整個(gè)Unity內(nèi)嵌的shader及庫(kù)文件(cginc文件)都可以在官網(wǎng)下到侠碧。這里整理下之前沒學(xué)到...