1.前言 組件化 在Android開發(fā)的近幾年來,已經(jīng)由單純編寫代碼的概念(工具類顺又、第三方組件等等)遷移并應(yīng)用于項(xiàng)目的架構(gòu)上,而在應(yīng)用項(xiàng)目架構(gòu)過程中又演變出多種不同的實(shí)現(xiàn)方案...
1.前言 組件化 在Android開發(fā)的近幾年來,已經(jīng)由單純編寫代碼的概念(工具類顺又、第三方組件等等)遷移并應(yīng)用于項(xiàng)目的架構(gòu)上,而在應(yīng)用項(xiàng)目架構(gòu)過程中又演變出多種不同的實(shí)現(xiàn)方案...
1.前言 最近有很多朋友問我有沒有相關(guān)的書籍推薦扁瓢,希望能夠自學(xué)一下前端。 正好最近在查閱文章的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有朋友已經(jīng)進(jìn)行過總結(jié)。 經(jīng)過溝通和“行賄”??附鸽,終于取得轉(zhuǎn)載權(quán)利,在此感...
設(shè)計(jì)規(guī)范 | Web端設(shè)計(jì)組件篇-反饋類 設(shè)計(jì)規(guī)范中最重要的部分就是組件規(guī)范了孟害,制定組件的規(guī)范有哪些好處呢拒炎? 1.高效簡(jiǎn)單:熟悉了解組件的用法之后挪拟,在做界面設(shè)計(jì)時(shí)挨务,只需要合理...
本篇文章是《零基礎(chǔ)!3天學(xué)會(huì)PS做UI設(shè)計(jì)》的第二篇視頻教程玉组。 對(duì)于UI初學(xué)者來講谎柄,學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)基本都是先從PS畫圖標(biāo)開始的。 但是惯雳,網(wǎng)上能看到的朝巫、質(zhì)量高一點(diǎn)的PS畫圖標(biāo)教程...
最近在逛各大網(wǎng)站,論壇石景,SegmentFault等編程問答社區(qū)劈猿,發(fā)現(xiàn)Vue.js異常火爆潮孽,重復(fù)性的提問和內(nèi)容也很多揪荣,小編自己也趁著這個(gè)大前端的熱潮,著手學(xué)習(xí)了一段時(shí)間的Vue...
作為一枚努力的UI設(shè)計(jì)師往史,每天找靈感/勤思考必不可少仗颈。Behance、Dribbble椎例、Pinterest挨决、iconfont、站酷订歪、UI中國(guó)以及被約談的花瓣脖祈,這些老生常談的靈...
本文僅從個(gè)人作為一個(gè)三流跑偏程序員的角度思考刷晋,而且對(duì)待產(chǎn)品的認(rèn)知和思維也比較初級(jí)盖高,實(shí)現(xiàn)方式也比較草根福压,沒法與真正的大型項(xiàng)目相提并論,其中有些觀點(diǎn)也可能是錯(cuò)誤的或舞,希望不要對(duì)他人...