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    Xcode 12 Runtime的改進(jìn)

    1. OC Runtime 類(lèi)結(jié)構(gòu)體變小了 在Runtime中肴裙,一個(gè)類(lèi)原本由class_ro_t和class_rw_t兩個(gè)結(jié)構(gòu)體表示借尿。class_ro_t是類(lèi)中只讀的部分潦刃,c...

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    UIScrollView詳解

    1.UIScrollView是什么? 移動(dòng)設(shè)備的屏幕?小是極其有限的,因此直接展?在用戶眼前的內(nèi)容也相當(dāng)有限,當(dāng)展?的內(nèi)容較多,超出一個(gè)屏幕時(shí),在這種情況下忿项,需要用戶對(duì)屏幕內(nèi)...

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    放肆的使用UIBezierPath和CAShapeLayer畫(huà)各種圖形

    CAShapeLayer 是 CALayer 的子類(lèi)陡鹃,但是比 CALayer 更靈活沮峡,可以畫(huà)出各種圖形算撮,當(dāng)然生宛,你也可以使用其他方式來(lái)畫(huà)县昂,隨你。 雜談 在 CAShapeLay...

  • iOS隨筆——初識(shí)枚舉器enumerateObjectsUsingBlock

    枚舉器是一種蘋(píng)果官方推薦的更加面向?qū)ο蟮囊环N遍歷方式陷舅,相比于for循環(huán),它具有高度解耦倒彰、面向?qū)ο蟆⑹褂梅奖愕葍?yōu)勢(shì) 1.測(cè)試場(chǎng)景 一個(gè)未知內(nèi)部數(shù)據(jù)的數(shù)組莱睁,判斷數(shù)組中是否有字符串...

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    iOS源碼

    前言 如果要了解一些底層知識(shí)待讳,需要閱讀一些相關(guān)的源碼。這里簡(jiǎn)單的列出相關(guān)的源碼下載地址仰剿,以及一些對(duì)于源碼解讀比較好的文章创淡。 源碼下載地址及文檔 源碼官方網(wǎng)站,這里是官方的源碼...

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