本節(jié)教程來講解entity的一個重要屬性-orientation弧烤,直譯過來是方向璃搜,小編更喜歡稱之為姿態(tài)拍柒。也就是說實體放到場景中的的形態(tài)食拜。在一些應(yīng)用場景中,需要調(diào)整實體對象的方...
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BoxGraphics是WebGL中常用的幾何對象,本節(jié)教程將介紹如何使用這個對象。 heightReference:高度模式dimensions:維度設(shè)置录煤,也就是長寬高,單...
本節(jié)教程來講解entity的description屬性使用荞胡,官方文檔解釋為指定此實體的HTML描述的字符串屬性妈踊,也就是說是一段字符串,只是這段字符串是HTML描述泪漂,看起來還是...
這一節(jié)課程講解CallbackProperty機制廊营,官方解釋為由回調(diào)函數(shù)延遲計算其值的屬性歪泳。小編個人的理解為,該機制為間隔時間執(zhí)行指定的方法返回屬性值露筒,用于對屬性進行賦值呐伞。該...
本文純屬個人見解,可能是正經(jīng)的胡扯 麻點圖是二維應(yīng)用中比較成熟的一種專題圖表達方式慎式,在三維中應(yīng)用就較少了伶氢,今天有客戶問到,是否支持麻點圖瞬捕?如此簡單的問題,不就是添加一堆點舵抹,腦...
百度 目前百度在網(wǎng)頁版仍然使用地圖瓦片惧蛹,空間參考為webMecator扇救,起始級別為3,范圍為256*5香嗓,但其調(diào)整了投影參數(shù)迅腔,中央經(jīng)線沒在0度,因此第3級 實際有6個瓦片(最左...
在模型導(dǎo)入SuperMap平臺之后靠娱,在應(yīng)用過程中必然會遇到性能問題沧烈,隨之而來的就是如何優(yōu)化模型。本文將總結(jié)個人使用經(jīng)驗和理解像云,從實際出發(fā)介紹幾種優(yōu)化方法和緩存策略锌雀。以...