前言 我們的APP部分功能為了滿足用戶離線使用搜索的場(chǎng)景,使用了內(nèi)置SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)的方式蚓庭,隨著內(nèi)容的日益豐富铺浇,數(shù)據(jù)庫(kù)記錄快速增多惦费,導(dǎo)致搜索速度明顯變慢耳舅,為了提升搜索速度隘世,...
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1.前期準(zhǔn)備工作 創(chuàng)建你的APNs keys 或者 創(chuàng)建推送證書栈雳,這兩個(gè)創(chuàng)建一個(gè)即可實(shí)現(xiàn)推送忘苛。這兩個(gè)創(chuàng)建一個(gè)即可實(shí)現(xiàn)推送蝉娜。這兩個(gè)創(chuàng)建一個(gè)即可實(shí)現(xiàn)推送唱较。重要的事情說(shuō)三遍,我看評(píng)...
ijkplayer 是一款做視頻直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 網(wǎng)上也有很多集成說(shuō)明, 但是個(gè)人覺(jué)得還是不夠詳細(xì), 在這里詳細(xì)的講一下在...
背景 去年的六月份開始了一個(gè)新的項(xiàng)目,此項(xiàng)目支持的設(shè)備從4S開始一直到6+,也就是說(shuō)屏幕的尺寸最小的320x480 最大的1242x2208 (不過(guò)目前好像大部分的App都會(huì)...
前言 這里是一篇新手教程召川,環(huán)境是Xcode7+OpenGL ES 2.0南缓,目標(biāo)寫一個(gè)OpenGL ES的hello world。OpenGL ES系列教程在這里[https:...
本篇博客共分以下幾個(gè)模塊來(lái)介紹GCD的相關(guān)內(nèi)容: 多線程相關(guān)概念 多線程編程技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)比較荧呐? GCD中的三種隊(duì)列類型 The main queue(主線程串行隊(duì)列) Glo...
內(nèi)容均轉(zhuǎn)自標(biāo)哥的技術(shù)博客 只是按照自己的習(xí)慣進(jìn)行簡(jiǎn)單的整理 1汉形、對(duì)數(shù)組中的元素去重復(fù) 1.第一種方法:開辟新的內(nèi)存空間,然后判斷是否存在倍阐,若不存在則添加到數(shù)組中概疆,得到最終結(jié)果...
每一個(gè)iOS開發(fā)者都應(yīng)該有個(gè)屬于自己的取經(jīng)路,在這里我要“組隊(duì)”峰搪、“打怪” -> 升級(jí)岔冀,把菜鳥到肉鳥的成長(zhǎng)取經(jīng)路記錄下來(lái),以備不時(shí)之需概耻。 ...