概述 網(wǎng)上充斥著大量的 iOS FFmpeg 編譯的教程返咱,有的時(shí)間比較早了递礼,有的很多都沒(méi)有說(shuō)詳細(xì)黎烈,或者有個(gè)別坑作者沒(méi)有講到假瞬,有的講到到了一半哥捕,沒(méi)有例子诚纸。 所以本人參考了網(wǎng)上的...
概述 網(wǎng)上充斥著大量的 iOS FFmpeg 編譯的教程返咱,有的時(shí)間比較早了递礼,有的很多都沒(méi)有說(shuō)詳細(xì)黎烈,或者有個(gè)別坑作者沒(méi)有講到假瞬,有的講到到了一半哥捕,沒(méi)有例子诚纸。 所以本人參考了網(wǎng)上的...
1 概念 一般說(shuō)來(lái),紋理是表示物體表面的一幅或幾幅二維圖形禀挫,也稱紋理貼圖(texture)旬陡。當(dāng)把紋理按照特定的方式映射到物體表面上的時(shí)候,能使物體看上去更加真實(shí)语婴。當(dāng)前流行的圖...
1.Android 分為幾層2.activity 和service 如何通信的3.Service的生命周期與啟動(dòng)方法有什么區(qū)別描孟?4廣播分為哪幾種,應(yīng)用場(chǎng)景是什么砰左?4.廣播的兩...
項(xiàng)目源碼FFmpeg開(kāi)發(fā)文檔 1.環(huán)境配置 ffmpeg庫(kù)已經(jīng)編譯好了匿醒,接下來(lái)準(zhǔn)備將so引入Android studio進(jìn)行開(kāi)發(fā)我們創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目,注意在創(chuàng)建過(guò)程中這幾個(gè)選...
2018年的第一篇文章缠导,主要講解了JNI廉羔、NDK的一些概念以及在AS 3.0環(huán)境下如何使用CMake構(gòu)建工具來(lái)進(jìn)行NDK開(kāi)發(fā)。 1.了解一些概念 JNI(Java Nativ...
使用FFmpeg的sws_scale進(jìn)行YUV等轉(zhuǎn)換時(shí)僻造,從執(zhí)行日志上看憋他,在Android設(shè)備上運(yùn)行性能較低孩饼,如下所示,單位為毫秒竹挡。 對(duì)于實(shí)時(shí)性要求較高的場(chǎng)合镀娶,可考慮使用lib...
Android FFmpeg視頻播放 本文介紹了使用Native Window和FFmpeg在Android平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)音頻解碼播放功能的方法。 Native Window簡(jiǎn)介...
問(wèn)題描述 當(dāng)需要引用 so 庫(kù)的時(shí)候揪罕,正常情況下我們只需要將不同版本的 so 文件分別放置梯码。但是這樣就會(huì)遇到兩個(gè)問(wèn)題: 如果每個(gè)架構(gòu)的 so 庫(kù)都放進(jìn)去,會(huì)大大增加 apk ...
一耸序、項(xiàng)目介紹 1.1 背景 每年的金三銀四都是人員流動(dòng)最大忍些,找工作最好的時(shí)間段之一鲁猩。而找工作就不得不需要更新簡(jiǎn)歷坎怪,想到自己也會(huì)有這么一天,那么就來(lái)一起好好寫(xiě)一份簡(jiǎn)歷吧廓握。期間在...