240 發(fā)簡信
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    重拾技術(shù)-可視化(一)

    OverView 從技術(shù)的角度來看漆改,可視化技術(shù)與傳統(tǒng)的前端技術(shù)(React / Vue)是兩個完全不同的方向沾瓦,但在我們?nèi)粘i_發(fā)實踐中满着,其實是會相...

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    Cocoapods 搜索不到最新版本的庫解決辦法

    重裝cocoapods 走pod setup 會出問題 走pod setup 會直接去拉h(huán)ttps://github.com/CocoaPods...

  • Sketchup 程序自動化(三)路徑谦炒、平面拉升

    路徑 個人理解,路徑實質(zhì)上是多條連續(xù)的線段進行組合起來具備某些特殊意義风喇,最主要的作用還是為了讓自定義的截面進行跟隨形成一些我們想要的模型宁改。 代碼...

  • Sketchup 程序自動化(二)Ruby 基礎(chǔ)、單位轉(zhuǎn)換

    1魂莫、Sketchup的單位轉(zhuǎn)換 在我們打開Sketchup界面時还蹲,首先會選擇模版,或者是默認的模版耙考,這個模版規(guī)定了我們的尺寸單位谜喊,我們畫的線是按...

  • Sketchup 程序自動化(一)基本結(jié)構(gòu)

    在文章開始之前,我向說明以下兩點: 1倦始、我們怎么編寫Sketchup 的Ruby腳本程序 斗遏?腳本如何執(zhí)行 ? 進行 Sketchup 二次開發(fā)的...

  • Sketchup 程序自動化快速掌握

    最近看完了Google上能找到的鞋邑、比較系統(tǒng)的一本關(guān)于Sketchup自動化的書籍最易,作者是一名來自臺灣的開發(fā)者(李正冬),內(nèi)容比較基礎(chǔ)炫狱,也比較實用...

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    SketchUp 開發(fā)之 Geom模塊(上)

    Geom模塊 Geom模塊是我們在做SketchUp二次開發(fā)中最常用的模塊之一,該模塊對點和線處理剔猿,相關(guān)判斷封裝视译,重點在于對數(shù)據(jù)的判斷,方便開發(fā)...

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    SceneKit框架使用總結(jié)(一)

    一归敬、認識SceneKit SceneKit 是基于OpenGL 的蘋果原生 3D框架酷含,伴隨AR、VR在國內(nèi)的升溫汪茧,該框架也越來越受到開發(fā)者的關(guān)注...

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    dSYM文件分析實踐

    一椅亚、dSYM是什么? 是一個16進制的函數(shù)地址映射信息文件舱污,這個文件中包含了項目中對應(yīng)的函數(shù)名和文件名呀舔,每次項目編譯都會生成新的dSYM。 二扩灯、...

個人介紹
有點文藝的iOS媚赖,Web前端開發(fā)者,3D內(nèi)容展示視覺開發(fā)珠插,Sketchup自動化惧磺,移動架構(gòu)實踐者。
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