參考教程: 置換修改器+云絮紋理(shape) 然后將mesh轉(zhuǎn)換為voxel乳蓄, 再加云絮置換(details) 多層細(xì)分&紋理置換的疊加规丽, deform變形许帐,shear t...
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手冊(cè):Custom Function Node | Shader Graph | 10.4.0 (unity3d.com)[https://docs.unity3d.com/...
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在寫(xiě)shader的時(shí)候,我們通常會(huì)創(chuàng)建一個(gè)unlit shader或者standard surface shader控淡,但是,至少在我的工作中,從來(lái)沒(méi)有創(chuàng)建過(guò)compute s...
一肌毅、模型定義 NJUNMT中的模型分為Sequence2Sequence和Transformer兩種。兩種模型總體上都可以看做是Encoder-Decoder模型姑原,但使用的具...
第八章 函數(shù) 傳遞列表的副本而非引用 funtion_name(list_name[:])切片表示法[:]創(chuàng)建列表的副本 傳遞任意數(shù)量的實(shí)參 形參名*args中的星號(hào)讓Pyt...
101. 對(duì)稱二叉樹(shù) 難度簡(jiǎn)單930 收藏 分享 切換為英文 關(guān)注 反饋 給定一個(gè)二叉樹(shù)悬而,檢查它是否是鏡像對(duì)稱的。 例如锭汛,二叉樹(shù) [1,2,2,3,4,4,3] 是對(duì)稱的笨奠。 ...
tensorflow中的Graph(圖)和Session(會(huì)話)的關(guān)系(大盤(pán)雞與紅燒肉) TensorFlow 中的幾個(gè)關(guān)鍵概念:Tensor袭蝗,Operation,Graph...
C++例題4-10 【位域】設(shè)計(jì)一個(gè)結(jié)構(gòu)體儲(chǔ)存學(xué)生的成績(jī)信息般婆,包括成績(jī)(0~10^9)到腥,年級(jí)分為freshman, sophomore, junior, senior 四種,...
DSA習(xí)題【4-18】任何自然數(shù)均可表示為4個(gè)整數(shù)的平方和蔚袍,試對(duì)任意給定自然數(shù)N乡范,找出其所有分解,并統(tǒng)計(jì)個(gè)數(shù)例:30 = 1^2 + 2^2 + 3^2 + 4^2
筆記呢只簡(jiǎn)要記錄了老師講課的關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)和結(jié)構(gòu)啤咽,然后積累了一些有用的代碼小片段和解釋性很強(qiáng)的例子晋辆,之所以沒(méi)有分章節(jié)是為了使用瀏覽器頁(yè)內(nèi)查找(ctrl+f/ command+f)...