目錄: chrome遠(yuǎn)程調(diào)試android webview 解決Hierarchy Viewer無(wú)法使用的問(wèn)題 查看當(dāng)前正在顯示的activity 用對(duì)象的toString(...
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在 flutter 中使用枚舉的技巧 前言 例如,不管是誰(shuí)在 Kotlin 之后,再開(kāi)發(fā) Dart 都對(duì)它帶來(lái)的種種限制感到失望购撼。 其中之一是枚舉類江掩。單獨(dú)使用枚舉值是可以的惶傻,...
Oh My Zsh 方式安裝 zsh-autosuggestions GitHub倉(cāng)庫(kù)地址[https://github.com/zsh-users/zsh-autosugg...
如何確定Flutter中網(wǎng)絡(luò)圖像的寬度和高度 如果已有Image小部件,則可以通過(guò)在其ImageProvider上調(diào)用resolve來(lái)讀取ImageStream 效果如下
這章來(lái)聊聊flutter的路由管理浴井,也可以理解為頁(yè)面導(dǎo)航解恰,用來(lái)處理頁(yè)面之間的跳轉(zhuǎn)谆扎、參數(shù)傳遞挂捅、動(dòng)畫(huà)展示等功能。 路由導(dǎo)航主要由跳轉(zhuǎn)和返回兩個(gè)操作堂湖,跳轉(zhuǎn)是調(diào)用Navigator的...
動(dòng)畫(huà)定義 早期的動(dòng)畫(huà)片是利用大量圖片進(jìn)行快速切換從而達(dá)到一種看似連續(xù)的動(dòng)畫(huà)效果闲先,這就是最早期的幀動(dòng)畫(huà),利用人的視覺(jué)延遲產(chǎn)生的一種連續(xù)的效果无蜂,其實(shí)現(xiàn)在的動(dòng)畫(huà)也是這個(gè)原理伺糠,在同一...
前言 上一篇我們介紹了 Animation 和 AnimationController 的使用,這是最基本的動(dòng)畫(huà)構(gòu)建類斥季。但是训桶,如果我們想構(gòu)建一個(gè)可復(fù)用的動(dòng)畫(huà)組件,通過(guò)外部參數(shù)...
Bitmap 是內(nèi)存優(yōu)化逃不了的一個(gè)東西,本文探討下舵揭,Bitmap 中的 density 到底是什么東西慰照,它是如何影響到內(nèi)存的使用的 先看下 density 的文檔注釋 簡(jiǎn)單...
之前寫過(guò)一篇關(guān)于圖像變換處理的文章《Android開(kāi)發(fā)之圖像處理那點(diǎn)事——變換》,學(xué)以致用琉朽,這次我們來(lái)實(shí)現(xiàn)仿微博的貼紙效果毒租,我打算分成兩部分來(lái)寫: 基礎(chǔ)篇:?jiǎn)螆D貼紙效果,利用...