關(guān)于這些技巧這些技巧不可能適用于每個項(xiàng)目富拗。這些是基于我的一些項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的規(guī)模從3人到20人不等赵誓;框架結(jié)構(gòu)的可重用性适贸、清晰程度是有代價(jià)的—...
作為一個系統(tǒng)介紹Unity3D中Shader編寫的系列文章的開篇佛析,本文的第一部分為系列文章的前言沿后,然后第二部分介紹了這個系列文章中我們會使用的游...
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1.Start() 在Update方法被調(diào)用之前開始調(diào)用Start方法,而且Start方法在整個MonoBehaviour生命周期內(nèi)只被調(diào)用一次...
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Babybus-u3d技術(shù)交流-unity動作模型規(guī)范小結(jié) 1.模型確定后弄砍,導(dǎo)出模型放置到場景中,動畫導(dǎo)出只導(dǎo)出骨骼宙暇;2.模型做完歸原點(diǎn)(0,0...