240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    Unity——#21 鎖定敵人(LockOn)

    ??第一個(gè)參數(shù)是長(zhǎng)方體的中點(diǎn);第二個(gè)參數(shù)是長(zhǎng)方體的半長(zhǎng)带猴、半寬、半高让网;第三個(gè)參數(shù)是長(zhǎng)方體的旋轉(zhuǎn)量;第四個(gè)參數(shù)是只返回指定物體的碰撞結(jié)果师痕。 ReturnsCollider[] C...

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    ??由于感覺博客園的技術(shù)氛圍更為濃郁溃睹,所以打算以后的學(xué)習(xí)總結(jié)都改投博客園,但是并不意味著這個(gè)號(hào)就不再更新了胰坟,我會(huì)把博客園發(fā)的文章的鏈接都貼在這里因篇。??于我現(xiàn)在的水平而言,我并...

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