作者 / Chris Banes, Android 開發(fā)者關(guān)系團隊工程師 本文是手勢導(dǎo)航連載的第一篇文章,在接下來的時間里捏顺,我們將會為大家?guī)硪幌盗惺謩輰?dǎo)航的話題六孵,敬請關(guān)注!...
前言我們在開發(fā)中可能會使用到一些第三方的應(yīng)用統(tǒng)計SDK幅骄,用于統(tǒng)計應(yīng)用的用戶量等等劫窒,如何區(qū)分每個用戶呢?當(dāng)然就需要每個設(shè)備對應(yīng)一個唯一的標(biāo)識拆座,Android中當(dāng)然也提供了這樣的...
1 數(shù)字音頻基礎(chǔ)知識# 1.1 聲波### 聲音始于空氣中的振動铐达,這些振動一起推動鄰近的空氣分子岖赋,而輕微增加空氣壓力。壓力下的空氣分子隨后推動周圍的空氣分子瓮孙,后者又推動下一組...
當(dāng)您構(gòu)建第一個電子商務(wù)業(yè)務(wù)時唐断,采購產(chǎn)品可能是該過程中最困難的部分之一选脊。對于大多數(shù)初次創(chuàng)業(yè)的企業(yè)家,我們建議通過Dropshipping開展業(yè)務(wù)脸甘,因為這是創(chuàng)建業(yè)務(wù)最簡單恳啥,風(fēng)險最...
隨著吃雞的火爆,UnrealEngine4終于在國內(nèi)迎來第二春铆遭,勢頭慢慢要趕上Unity了(話說在國外應(yīng)該從來沒被unity超越過吧)硝桩。而作為游戲引擎,不管是Unity還是U...
前言 對于現(xiàn)在稍微大一點的工程來說枚荣,我們需要一些手段來保證工程在線上的穩(wěn)定性碗脊。畢竟頻繁的發(fā)版解決問題,這對用戶體驗來說是十分糟糕的橄妆。而且衙伶,用戶也不一定每一次都跟上最新的版本。...
正文 如果遇到錯誤害碾,請在本文指出:http://www.reibang.com/p/4d34de4418e0 上篇矢劲,講述的在正式啟動前,做了權(quán)限判斷慌随,再準(zhǔn)備Activity...
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Zygote 進程間通信原理 不熟悉Linux編程的同學(xué)看到死循環(huán)最后這一段蹦漠,可能就有點懵椭员。這里我解釋一遍,在構(gòu)造一下整個流程以及模型估計就能明白了笛园。 雖然是socket通信...
背景 為什么要寫這個隘击,是因為做android到今天,發(fā)現(xiàn)自己的基礎(chǔ)不牢固研铆,很多東西早年明白是怎么回事埋同,下意識的知道怎么做,android這一塊做久了過多的思考業(yè)務(wù)與設(shè)計棵红,反而...
如果遇到問題請到:http://www.reibang.com/p/84b18387992f 背景 為了避免邏輯斷鏈凶赁,這里稍微提及一下,之前所閱讀到的位置 注意,這些源碼都...
前言 經(jīng)過前面三篇binder驅(qū)動的初始化闡述虱肄,我大致上稍微復(fù)習(xí)一邊linux內(nèi)核的基礎(chǔ)知識致板,也對binder的理解更加深刻。接下來我們來看看binder 的服務(wù)是怎么注冊到...