前兩年剛?cè)肼毜臅r(shí)候前联,有時(shí)間研究了下Android資源問題吗铐,這兩天回頭再看的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)很多東西都忘得差不多了坞笙。這里重新整理下之前的內(nèi)容,也將之前發(fā)在公司內(nèi)部的文章同步到這里來膜眠。...

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Android插件化基礎(chǔ)的主要內(nèi)容包括 Android插件化基礎(chǔ)1-----加載SD上APKAndroid插件化基礎(chǔ)2----理解ContextAndroid插件化基礎(chǔ)3--...
1. Randomized Prim's algorithm(隨機(jī)Prim算法) 隨機(jī)Prim算法屬于打通墻壁生成迷宮的算法籽孙,下面以集合的角度來描述此算法。 首先是初始化伐蒋,建...
最近在學(xué)JavaScript工三,就用學(xué)的知識寫了兩個(gè)充滿童年回憶的小游戲--迷宮和打地鼠,現(xiàn)在讓我們一起來看看怎么實(shí)現(xiàn)吧~ 1.簡單迷宮 這是一個(gè)不能再簡單的迷宮了先鱼,游戲規(guī)則:...
背景 維基百科中的定義: 可縮放向量圖形(Scalable Vector Graphics俭正,SVG)是一種基于可擴(kuò)展標(biāo)記語言(XML),用于描述二維向量圖形的圖形格式焙畔。SVG...
最近老大讓我整理一份 Android主流UI開源庫 的資料儿惫,以補(bǔ)充公司的Android知識庫。由于對格式不做特別限制伸但,于是打算用博客的形式記錄下來肾请,方便查看、防丟并且可以持續(xù)...
上一篇文章介紹了使用 MediaRecorder 實(shí)現(xiàn)錄音功能 Android錄音實(shí)現(xiàn)(MediaRecorder) 更胖,下面我們繼續(xù)看看使用 AudioRecord 實(shí)現(xiàn)錄音...
一.導(dǎo)引 1.適用對象 沒有接觸過SpannableString的人 聽過但是不熟悉不了解SpannableString的人铛铁。 2.教程結(jié)構(gòu) 簡介 SpannableStri...
使用下面兩個(gè)類的setSpan()方法設(shè)置不同的樣式Span來實(shí)現(xiàn)富文本: SpannableString - 實(shí)例化對象時(shí)必須傳入一個(gè)字符串String,之后內(nèi)容無法改變S...
我的CSDN博客同步發(fā)布:Android OpenGL入門 轉(zhuǎn)載請注明出處:【huachao1001的簡書:http://www.reibang.com/users/0a7e...
關(guān)于OpenGL ES Android的介紹這里略過 OpenGL ES世界的基本元素 著色器 坐標(biāo)系却妨。矩陣 紋理... 本文主要涉及的部分是著色器的使用饵逐。 直接開始 創(chuàng)建G...
轉(zhuǎn)載請注明出處:【huachao1001的簡書:http://www.reibang.com/users/0a7e42698e4b/latest_articles】 前面兩篇...
概述:OpenGL 是Open Graphics Library的簡稱,ES是Embedded Systems的簡稱彪标,連起來就是針對嵌入式系統(tǒng)的開源圖形庫倍权。 看下OpenGL...