
畫多邊形使用的類為CCPolygonShape撮奏,創(chuàng)建一個CCPolygonShape對象時需要傳入一個CCPointArray對象,注意当宴,CCP...
“退回到上一步”的功能畜吊,大體思路是這樣的:將每一次涂色后的相關數(shù)據(jù)壓棧,點擊回退時户矢,從棧中取出數(shù)據(jù)玲献,根據(jù)這些數(shù)據(jù)恢復上一次的樣子。思路很簡單梯浪,可...
一般判斷文件是否存在以及讀寫文件都要用到的CCFileUtils類捌年。具體如下: local sharedFileUtils = CCFileUt...
Moduleframework.client.api.Timer Timer 實現(xiàn)了一個計時器容器,用于跟蹤應用中所有需要計時的事件挂洛。 Time...
事件機制是創(chuàng)建交互性應用的首要方式礼预,在程序中,事件在具有交互性的對象之間通過某種方式觸發(fā)和接收虏劲。在quick中逆瑞,一個對象要具有交互性荠藤,需要將其擴...
打算寫一個小小的橫版過關游戲,游戲源碼和資源可在這個鏈接下載:https://github.com/rainswan/Brave(復制粘貼到地址...
由于公司使用的quick-cocos2d-x引擎的版本是V2.1.4获高,比較老而且沒有任何說明文檔,所以很多函數(shù)都要看引擎源碼才知道吻育。有些函數(shù)要試...
1念秧、編寫供lua調用的C函數(shù) 編寫一個C函數(shù)返回一個table,簡單示例代碼如下: //返回一個tablestatic int l_getmyt...
1布疼、處理長字符串有兩種方法摊趾。一是使用string.format(),而是使用[=[...]=]界定字符串游两。 現(xiàn)有一字符串: a = 'a "sd...