該節(jié)是ffmpeg開發(fā)播放器學(xué)習(xí)筆記的第五節(jié)《Metal 渲染YUV》 Metal是Apple開發(fā)的適用于iOS/macOS/iPadOS平臺(tái)的圖形渲染與硬件加速庫(kù)。Meta...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/1616684/7bdb98ff5a6c.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
該節(jié)是ffmpeg開發(fā)播放器學(xué)習(xí)筆記的第五節(jié)《Metal 渲染YUV》 Metal是Apple開發(fā)的適用于iOS/macOS/iPadOS平臺(tái)的圖形渲染與硬件加速庫(kù)。Meta...
CMake 已經(jīng)成為了C++工程管理的主流方式虾标,功能非常強(qiáng)大寓盗,現(xiàn)在大多數(shù)的 C++ 庫(kù)都已經(jīng)支持CMake,下面以 jsoncpp[https://github.com/op...
一.前言 這幾天和開發(fā)jni的同學(xué)對(duì)接SDK璧函,其中包含了protobuffer和openssl庫(kù)傀蚌,這里主要說一下protobuffer編譯mac環(huán)境靜態(tài)庫(kù)過程及遇到的問...
前言 上一篇文章講解了如何構(gòu)建靜態(tài)庫(kù)或者動(dòng)態(tài)庫(kù),本文目標(biāo)為:1蘸吓、引入外部靜態(tài)庫(kù)2善炫、引入外部動(dòng)態(tài)庫(kù) 準(zhǔn)備工作 創(chuàng)建sample7,在里面創(chuàng)建3rdlilb,將上一篇文章構(gòu)建的M...
轉(zhuǎn)自: iOS項(xiàng)目中使用OpenSSL庫(kù)[https://www.daimajiaoliu.com/daima/479dd205b100403] 已經(jīng)有國(guó)外大牛直接幫編譯好了...
按照正常库继,蘋果系是有一套自己的rsa加解密辦法箩艺,但是其中的加解密使用了keychain窜醉,keychain在內(nèi)存使用過高的時(shí)候回出現(xiàn)失效的情況,這個(gè)是我四五年前有發(fā)現(xiàn)并且也看到...
最近用cmake組織了一個(gè)打包iOS Framework的工程榨惰,但發(fā)現(xiàn)沒有導(dǎo)出頭文件,只編出了一個(gè)靜態(tài)庫(kù)静汤。再三確定了我添加了PUBLIC_HEADER屬性琅催,制定的文件路徑也是...
前言在mac電腦上,可以通過手動(dòng)創(chuàng)建XCode工程的方式虫给,來實(shí)現(xiàn)iOS lib的編譯恢暖,但這種方式存在一個(gè)很明顯的缺點(diǎn),在需要指定編譯文件的情況下狰右,比較麻煩~CMake編譯腳本...
前言 公司有個(gè)C/C++/ObjC的底層算法庫(kù)需要在IOS上使用杰捂,做了一番調(diào)查之后決定將其編成framework的形式(至于IOS上靜態(tài)庫(kù)、動(dòng)態(tài)庫(kù)和framework的區(qū)別棋蚌,...