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    iOS底層探究-06:isa與類關(guān)聯(lián)的原理

    先來了解一個編譯器:clang clang是一個由Apple主導(dǎo)編寫匙瘪,基于LLVM的C/C++/OC的編譯器 主要是用于底層編譯柏肪,將一些文件輸出...

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    iOS底層探究-05:內(nèi)存對齊

    獲取內(nèi)存大小的三種方式 sizeof class_getInstanceSize malloc_size sizeof 1摄咆、sizeof是一個操...

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    iOS底層探究-04:NSObject的alloc源碼分析

    在上篇文章我們探究了自定義類的alloc源碼毅糟,接下來我們探究下NSObject的alloc源碼栗竖,我們會發(fā)現(xiàn)她并不會走alloc的源碼工程 W...

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    iOS底層探究-03:alloc & init & new 源碼分析

    在分析 alloc 源碼之前耿导,先看一下3個 變量赎离、指針晦攒、內(nèi)存地址 的區(qū)別: 分別輸出3個對象的 內(nèi)容闽撤、指針地址、對象地址脯颜,下圖是打印結(jié)果 通過打...

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    iOS底層探究-02:objc4-781源碼編譯&調(diào)試

    學(xué)會編譯objc4-781的源碼哟旗,然后在源碼中進(jìn)行調(diào)試,便于探究底層的實現(xiàn)流程 準(zhǔn)備工作 環(huán)境版本 & 最新objc源碼 mac OS 10.1...

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    iOS底層探究-01:源碼探索的三種方式

    源碼探索的三種方式 1、通過添加符號斷點2闸餐、通過按住control + step into3饱亮、通過匯編 下面以alloc為例,詳細(xì)講下這三種方法...

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    Metal Shader language (著色語言規(guī)范)

    Metal簡述 Metal著色器語言是用來編寫 3D圖形渲染邏輯舍沙、并行Metal計算核心邏輯 的一門編程語言近上,當(dāng)你使用Metal框架來完成APP...

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