緩存技術(shù)是一個老生常談的問題杖们,但是它也是解決性能問題的利器,一把瑞士軍刀;而且在各種面試過程中或多或少會被問及一些緩存相關(guān)的問題,如緩存算法、熱點數(shù)據(jù)與更新緩存、更新緩存與原...

IP屬地:陜西
緩存技術(shù)是一個老生常談的問題杖们,但是它也是解決性能問題的利器,一把瑞士軍刀;而且在各種面試過程中或多或少會被問及一些緩存相關(guān)的問題,如緩存算法、熱點數(shù)據(jù)與更新緩存、更新緩存與原...
熟悉Java多線程編程的同學(xué)都知道,當(dāng)我們線程創(chuàng)建過多時俘枫,容易引發(fā)內(nèi)存溢出,因此我們就有必要使用線程池的技術(shù)了逮走。最近看了一些相關(guān)文章鸠蚪,并親自研究了一下源碼,發(fā)現(xiàn)有些文章還是有...
前言 原以為線程池還挺簡單的(平時常用师溅,也分析過原理)茅信,這次是想自己動手寫一個線程池來更加深入的了解它;但在動手寫的過程中落地到細(xì)節(jié)時發(fā)現(xiàn)并沒想的那么容易墓臭。結(jié)合源碼對比后確實...