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概述 rxjava2想必大家都用的很熟練了,但我們大多數(shù)工程師又有多少是從源碼來(lái)深入了解它呢丈攒,尤其是在找工作面試中盾碗,想必大家深有體會(huì),知道怎么用,卻不不知道怎么說(shuō)赴肚⊥芾遥總的來(lái)說(shuō)就...
微信公眾號(hào):大黃奔跑[#jump_10]關(guān)注我,可了解更多有趣的面試相關(guān)問(wèn)題怎披。 寫在之前 毫無(wú)疑問(wèn)胸嘁,回想2020年有什么詞出現(xiàn)在眼前最多的,無(wú)疑是"996"和"內(nèi)卷"凉逛,從馬老...
概述 要理解Android的圖形架構(gòu)性宏,我們需要先理解window的概念。維基百科中給window的定義是:Window是圖形用戶界面(GUI)系統(tǒng)中顯示器上一個(gè)單獨(dú)的視圖區(qū)域...
上一篇介紹了在Vsync到來(lái)時(shí)鱼炒, SF首先會(huì)處理Layer屬性變化衔沼, 顯示設(shè)備變化等情況,然后將mCurrentState提交到了mDrawingState昔瞧,等待合成處理,然...
簡(jiǎn)介 Kotlin雖說(shuō)是Java的擴(kuò)展,能夠使用Java類庫(kù),但是語(yǔ)法規(guī)則完全不同于Java指蚁。所以學(xué)習(xí)Kotlin要么直接忘了Java語(yǔ)法,要么跟Java比較看看區(qū)別在哪自晰。經(jīng)...
組件化開(kāi)發(fā)首先配置項(xiàng)目需要注意以下: 1.統(tǒng)一版本號(hào)管理:重新創(chuàng)建一個(gè).gradle結(jié)尾的文件作為統(tǒng)一的管理如下圖: 2.將這個(gè)文件通過(guò)build.gradle引進(jìn)使用如下圖...
前言 View繪制流程系列文章View的繪制流程 - onMeasure()源碼分析View的繪制流程 - onLayout()源碼分析View的繪制流程 - onDraw(...