MediaCodec是Android L之后提供的底層多媒體基礎(chǔ)框架中,負責編解碼的重要的類。 Q:MediaCodec是否存在實例數(shù)量的限制? A:答案是肯定的。如果創(chuàng)建的...
MediaCodec是Android L之后提供的底層多媒體基礎(chǔ)框架中,負責編解碼的重要的類。 Q:MediaCodec是否存在實例數(shù)量的限制? A:答案是肯定的。如果創(chuàng)建的...
寫在前面 組件架構(gòu)三劍客終于來到了最后一篇:ViewModel陈醒,關(guān)于Lifecycle和LiveData可以看之前的文章。ViewModel和Lifecycle和LiveDa...
上篇文章我講了視頻中的一些常見的基本概念,比如封裝格式七冲,編碼格式痛倚。這篇文章我分享一些視頻文件的“外在”參數(shù),這些參數(shù)即使是非技術(shù)工作者也應該能簡單理解澜躺。 分辨率 碼率 幀率 ...
簡書 占小狼轉(zhuǎn)載請注明原創(chuàng)出處蝉稳,謝謝! 前言 在java.util.concurrent.locks包中有很多Lock的實現(xiàn)類掘鄙,常用的有ReentrantLock耘戚、ReadW...
Android 事件分發(fā)和滑動沖突都是開發(fā)中經(jīng)常遇到的難點問題,遇到問題時可能會通過 Google 或者 StackOverflow 按照別人的經(jīng)驗解決了問題操漠,但每次遇到這種...
日常開發(fā)中收津,我們難免會遇到BUG,如何快速的定位問題浊伙,發(fā)現(xiàn)問題尤為重要撞秋,這直接關(guān)系到我們開發(fā)的效率;所以我們必須要快速準確的定位問題嚣鄙,提高開發(fā)效率吻贿,并提升自己的代碼質(zhì)量;接下...
有位小學同學舅列,畢業(yè)后10年未曾見面,無意中加了微信卧蜓。寒暄幾句帐要,便是各種其他同學混得好,自己好像沒有什么出息的口氣弥奸。我說:“你也挺好啊榨惠,至少家庭幸福,有個那么漂亮的女兒。工作也...
Foreword 之前總是有小伙伴問 AndroidUtilCode 中有沒有權(quán)限工具類赠橙,但都被我懟回去了伸蚯,讓先用著其他第三方的,不過简烤,到了如今的 1.11.0 版本的 An...
前言 Rxjava剂邮,由于其基于事件流的鏈式調(diào)用、邏輯簡潔 & 使用簡單的特點横侦,深受各大 Android開發(fā)者的歡迎挥萌。 如果還不了解RxJava,請看文章:Android:這是...