1失尖、UIButton不能點(diǎn)擊情況的第一種是,你將button添加到一個(gè)不能響應(yīng)點(diǎn)擊事件的View里。如你將button添加到UIImageView中奔则,解決辦法只需將UIIma...
1失尖、UIButton不能點(diǎn)擊情況的第一種是,你將button添加到一個(gè)不能響應(yīng)點(diǎn)擊事件的View里。如你將button添加到UIImageView中奔则,解決辦法只需將UIIma...
一 整體框架 在iOS開發(fā)過(guò)程中虱歪,對(duì)iOS整體框架的了解和學(xué)習(xí)是必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)蜂绎,今天我們就好好來(lái)了解一下iOS的整體框架。首先貼一個(gè)關(guān)于iOS的框架介紹:iOS系統(tǒng)框架概...
前言: 按照時(shí)間順序笋鄙,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view师枣、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)、攔截事件的處理)->找到...
個(gè)人導(dǎo)讀:這是一本講述個(gè)體心理學(xué)的書局装,通過(guò)對(duì)個(gè)人經(jīng)歷坛吁,記憶,夢(mèng)铐尚,成長(zhǎng)環(huán)境等的了解分析來(lái)認(rèn)識(shí)個(gè)體拨脉,剖析個(gè)人心理,以讓個(gè)人更好的面對(duì)自己宣增,面對(duì)人生玫膀。 第一章 生活的意義 人的存在...
Kernel 什么是內(nèi)核呢??jī)?nèi)核協(xié)作著硬件和軟件之間的輸入和輸出爹脾。它是操作系統(tǒng)最關(guān)鍵的一部分帖旨,正是因?yàn)樗绦蜷_發(fā)者可以不需要考慮底層硬件設(shè)備灵妨,自由地編寫代碼解阅。 Apple ...
什么是類簇 類簇是Foundation框架廣泛使用的設(shè)計(jì)模式。類簇在公共抽象父類下對(duì)多個(gè)私有的具體子類進(jìn)行分組泌霍。以這種方式對(duì)類進(jìn)行分組簡(jiǎn)化了面向?qū)ο罂蚣艿墓部梢婓w系結(jié)構(gòu)货抄,而...
我們?cè)陂喿x開源項(xiàng)目時(shí)總是希望能比較高效的整理清楚項(xiàng)目中的各個(gè)類之間的關(guān)系蟹地,那么有沒有相應(yīng)的工具能高效积暖、簡(jiǎn)潔的表示清楚類關(guān)系呢?UML類圖就是一個(gè)可以幫我們解決此類問(wèn)題的工具或...
NSLayoutAnchor詳解 NSLayoutAnchor作為iOS9的新特性怪与,是對(duì)Auto Layout體系的完善和補(bǔ)充夺刑。如果你還不知道,就一起來(lái)看看吧??分别。 A. 創(chuàng)建...
寫這篇文章的契機(jī)是在開發(fā)過(guò)程中遍愿,我發(fā)現(xiàn)車e估日常測(cè)試打包只需要不到十分鐘,而車商則經(jīng)常大于16分鐘耘斩,所以就想通過(guò)一些方法來(lái)減少打包時(shí)間错览。 在討論打包優(yōu)化方法之前,我們先了解一...
1 iOS常用的布局方式 iOS中界面有三種布局方式:Frame,Autoresizing Masks和Auto Layout刽脖。 一般而言Frame是最隨心所欲的羞海,你可以做你...
競(jìng)品分析作為產(chǎn)品經(jīng)理必不可少的業(yè)務(wù)能力,總會(huì)在工作上用到曲管,而競(jìng)品分析又會(huì)分為幾個(gè)方向却邓,分別為競(jìng)品核心功能及關(guān)鍵業(yè)務(wù)路徑分析、競(jìng)品整體產(chǎn)品調(diào)研或版本變更方向等院水,這次重點(diǎn)講述的是...