View的繪制和事件處理是兩個重要的主題锣枝,上一篇《圖解 Android事件分發(fā)機制》已經(jīng)把事件的分發(fā)機制講得比較詳細(xì)了怀喉,這一篇是針對View的繪制芬失,View的繪制如果你有所了...
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閱讀者三篇Android繪制文章乎串,會讓你對理解Android繪制有幫助: Android Render(一)Activity窗口構(gòu)成和繪制解析 Android Render(...
方法一: 利用onStartCommand方法中,返回START_STICKY践图。 返回值含義適用場景START_STICKY當(dāng)Service因內(nèi)存不足而被系統(tǒng)kill后哮笆,一段...
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場景 在業(yè)務(wù)框架搭建下宵距,App只有一個Activity,各種頁面都是Fragment與Fragment交互吨拗,在直播場景交互復(fù)雜情況下满哪,在直播頁面的Fragment1可以點擊調(diào)...
前景 2020年3月31號,androidDeveloper介紹了Kotlin特性內(nèi)聯(lián)函數(shù)劝篷,主要是用kotlin語法糖+編譯器處理哨鸭,優(yōu)化了方法棧以及方法對象的生成。這章節(jié)我們...