Bitmap版本演變 Bitmap的處理是Android開發(fā)過程中無法避開的一項亥鸠,也是內(nèi)存占用的大戶派草,常見的內(nèi)存占用優(yōu)化都涉及到Bitmap谦絮。 Android SDK各版本也...
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Bitmap版本演變 Bitmap的處理是Android開發(fā)過程中無法避開的一項亥鸠,也是內(nèi)存占用的大戶派草,常見的內(nèi)存占用優(yōu)化都涉及到Bitmap谦絮。 Android SDK各版本也...
前言 前陣子幫團隊招人哀澈,我很喜歡問候選人這個問題滓窍。點擊區(qū)域是不規(guī)則的,該如何讓手勢事件在不規(guī)則區(qū)域內(nèi)做出響應(yīng)了赌?如果候選人的答案是通過數(shù)學(xué)計算的方式來確定落點墨榄。我會微微一笑的反...
引發(fā)的原因 導(dǎo)致這個問題出現(xiàn)的原因是因為我們在項目種使用了so庫,或者項目中引用的三方sdk使用了so庫勿她。在引用so庫時需要針對不同的cpu架構(gòu)使用不同的.so文件袄秩。arme...
已經(jīng)在郭霖老師公眾號發(fā)布,不再投遞其他公眾號,轉(zhuǎn)載請務(wù)必標(biāo)明來源之剧。https://mp.weixin.qq.com/s/haV2Bp5MyEw5pXaheBJRhA 目錄 背...
UI 優(yōu)化系列專題贮喧,來聊一聊 Android 渲染相關(guān)知識,主要涉及 UI 渲染背景知識猪狈、如何優(yōu)化 UI 渲染兩部分內(nèi)容箱沦。 UI 優(yōu)化系列專題 UI 渲染背景知識 View ...
每個Android應(yīng)用啟動時,都會先創(chuàng)建一個Application雇庙。通常在Application里我們會做一些應(yīng)用初始化的操作谓形,常見的有第三方SDK初始化。在應(yīng)用組件化之后疆前,...