Layout下的布局設(shè)置Widget寬高的填充形式: (1)match_parent:指占滿父容器此時要控件的寬或高等于父容器的寬或高屎媳。(2)wrap_content和的用法...
1.Fragment創(chuàng)建時的生命周期 2.二者創(chuàng)建時的關(guān)系 Fragment先依附于大哥 onAttach,onCreate库继, Activity后onCreate膏孟,F(xiàn)ragm...
a. binding綁定fragment 1.綁定類型舉例: 對于PinLoginFragment,系統(tǒng)自動生成FragmentPinLoginBinding 2.解析布局時...
1。Fragment 創(chuàng)建误甚,布局設(shè)置缚甩,切換到其他fragment,添加切換過渡動畫窑邦,添加共享動畫 1.1 布局設(shè)置-》建fragment同時自動生成一個layout擅威,使用In...
在dependencies{ }里面添加 1.Fragment的切換:implementation"androidx.fragment:fragment-ktx:1.6.0"...
0.創(chuàng)建并顯示fragment a.構(gòu)造函數(shù)傳xml(圖一) 或是 在onCreateView()中創(chuàng)建(圖二) 或是Binding類(圖三) b.在Activity內(nèi)創(chuàng)建...
換動畫又分為四種:Alpha:漸變透明動畫、Scale:漸變尺寸縮放動畫冈钦、Translate:位置移動動畫郊丛、Rotate:旋轉(zhuǎn)動畫 Tween Animation 變換動畫 ...
1.Gson的設(shè)置 2.轉(zhuǎn)成Json格式 Gson().toJson 3.Json格式轉(zhuǎn)換成原格式 (例如:User類) 以下是實例源碼:
1.輸入輸出的相對性: 硬盤||網(wǎng)絡(luò) 到內(nèi)存 算相對于內(nèi)存輸入 內(nèi)存出去算相對內(nèi)存輸出 2.IO流 字節(jié)處理流,可處理文本瞧筛,圖片厉熟,視頻 ...
1.讀取內(nèi)容:先輸入內(nèi)存,再輸出 BufferedInputStream(FileInputStream(file_Adress) )中有read方法 BufferedOut...
步驟 //1.在gradle里面開啟綁定類 //2.創(chuàng)建綁定類的對象 binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater...
View視圖——Model模型——Presenter處理者 View: 對控件的控制,功能簡單的架構(gòu)乍炉,重寫一些接口方法 Model: 封裝控件與一些資源绢片,把他們綁定在...
在變量前面加上 lateinit 來暫時不初始化 避免不知道初始化值是否為null的情況嘁字,避免太多可選類型 lateinit var 注意延遲初始化變量都是可變的 注意lat...
by lazy懶加載 構(gòu)造方法內(nèi)除了該變量的賦值語句,其他的都只加載一次(一次性) 是在類的變量后面加上 by lazy表示用該類時一并加載內(nèi)容 懶加載變量都是不可變的杉畜。
將各個小功能模塊當作一個函數(shù)封裝纪蜒,在第二階段將當作參數(shù)傳入實現(xiàn)低耦合 調(diào)用二級函數(shù)時,可以用::函數(shù)名實現(xiàn)函數(shù)的傳入此叠,這樣清晰明了 也可以是直接在{}內(nèi)寫出調(diào)用函數(shù)的方法體
本文按照項目設(shè)計的發(fā)展過程為順序展開 1.MVC 2.MVP 3.MVVM 4.MVVP四種依次闡述 1.MVC設(shè)計模式纯续,三塊都可以交互 視圖(View):用戶界面∶鹪控制器...
提問:我學(xué)高階函數(shù)有什么用茸歧?為了裝逼嗎倦炒? 答案在結(jié)尾歐~,下面是四種高階函數(shù)特點软瞎,區(qū)別以及使用實例的總結(jié)逢唤, 文字結(jié)合提供的圖片食用最佳哦 1.apply方法(推薦) 在類...