所謂成功缚陷,就是不斷的經(jīng)歷失敗阁谆,并且始終保持熱情×狼唬——丘吉爾 不良少年的尋夢(mèng)路 2016年舌稀,人生發(fā)生了重大的改變。在步入19歲之前灼擂,終于功夫不負(fù)有心人壁查,找到了人生中第一份工作(...
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所謂成功缚陷,就是不斷的經(jīng)歷失敗阁谆,并且始終保持熱情×狼唬——丘吉爾 不良少年的尋夢(mèng)路 2016年舌稀,人生發(fā)生了重大的改變。在步入19歲之前灼擂,終于功夫不負(fù)有心人壁查,找到了人生中第一份工作(...
AsyncDisplayKit的基本使用單元是node. ASDisplayNode是一個(gè)UIView層之上的封裝,就像UIView是對(duì)CALayer的封裝一樣剔应。跟View不...
UIScrollView是用來(lái)在屏幕上顯示那些在有限區(qū)域內(nèi)放不下的內(nèi)容睡腿。例如,在手機(jī)屏幕上顯示內(nèi)容豐富的網(wǎng)頁(yè)或者很大的圖片峻贮。在這種情況下席怪,需要用戶對(duì)屏幕內(nèi)容進(jìn)行拖動(dòng)或縮放來(lái)查...
毋庸置疑的:在iOS開發(fā)中,制作動(dòng)畫效果是最讓開發(fā)者享受的環(huán)節(jié)之一纤控。一個(gè)設(shè)計(jì)嚴(yán)謹(jǐn)挂捻、精細(xì)的動(dòng)畫效果能給用戶耳目一新的效果,吸引他們的眼光 —— 這對(duì)于app而言是非常重要的嚼黔。 ...
前言:蘋果的官方文檔《Event Handling Guide for iOS》對(duì)事件處理做了非常詳盡清晰的解釋细层,建議大家仔細(xì)研讀 關(guān)于iOS的事件響應(yīng)機(jī)制網(wǎng)上講解文章不少,...
從網(wǎng)易博客轉(zhuǎn)戰(zhàn)簡(jiǎn)書已經(jīng)3個(gè)月了,還沒(méi)提筆寫過(guò)一篇文章,那就從今天開始寫自己的第一篇文章吧,算是激勵(lì)自己繼續(xù)寫作的動(dòng)力,既然是開篇,那么就從iOS開發(fā)中容易混淆的三個(gè)概念開始吧...
系列文集:爆棧熱門 iOS 問(wèn)題疫赎。目錄在此。倉(cāng)薯翻譯碎节,歡迎指正:) 問(wèn)題 我知道 delegate 機(jī)制是怎么回事捧搞,也知道怎么用 delegate。但是自己寫一個(gè) deleg...