Google Play 結(jié)算庫版本說明[https://developer.android.com/google/play/billing/re...
一陨闹、C#調(diào)用OC OC代碼: C#代碼: 二、OC調(diào)用C# C# 代碼 OC代碼: 如需了解更多請(qǐng)看Unity調(diào)用IOS和Android[htt...
我們使用 Visual Studio + Unity 開發(fā)游戲的時(shí)候 Unity為我們提供了MonoBehaviour 腳本的模板烧给,在 Proj...
Unity 獲取Editor中的內(nèi)置圖標(biāo)
進(jìn)入控制面板 -> 時(shí)鐘和區(qū)域 -> 區(qū)域 -> 管理 -> 更改系統(tǒng)區(qū)域設(shè)置 -> 勾選Beta版:使用 UnicodeUTF-8提供全球語言...
我們經(jīng)常有從數(shù)據(jù)庫導(dǎo)出數(shù)據(jù)的需求喝噪,比如:導(dǎo)出當(dāng)天新增用戶數(shù)據(jù)础嫡,導(dǎo)出數(shù)據(jù)報(bào)表等。 其中比較常用的函數(shù)有以下三個(gè): into dumpfile() ...
如果項(xiàng)目很大酝惧,代碼量很多榴鼎,不僅會(huì)使包體變大,編譯時(shí)間變長晚唇,還會(huì)導(dǎo)致各種編譯報(bào)錯(cuò)巫财。比如: Unity提供了一種被稱作托管代碼剝離( managed...
獲取設(shè)備總的存儲(chǔ)空間: 獲取設(shè)備可用存儲(chǔ)空間:
手動(dòng)配置: 在 Unity 中打開菜單 文件->編譯設(shè)置,然后切換到 Android 平臺(tái)哩陕。點(diǎn)擊 Player Settings ,找到 Pla...