http訪問工具類 unity 原來有個(gè)http訪問的工具類WWW采盒,參考http://www.superzhan.cn/?p=112猖任。在新版本的...
游戲搖桿是一個(gè)比較常用的UI功能,通過搖桿的操作,獲得UI界面輸入的方向和力度能岩。unity自身的UGUI 系統(tǒng)并沒有自帶這個(gè)輸入空間。另外也有一...
pomelo服務(wù)器部署問題 pemelo可以使用 'pomelo start -e production' 命令在服務(wù)器運(yùn)行生產(chǎn)環(huán)境的服務(wù)器代碼...
Android簽名問題 Android平臺(tái)的游戲包大多數(shù)都遇到過被破解和二次打包的問題,android平臺(tái)本身的開放性更卒,對(duì)于這種破解和二次打包的...
Begin REST即表述性狀態(tài)傳遞(英文:Representational State Transfer,簡稱REST)是Roy Fieldi...
模型描邊是一種比較常用的功能稚照,通常用來表示選擇的對(duì)象或者凸顯角色蹂空。 實(shí)現(xiàn)原理 shader使用兩個(gè)pass渲染對(duì)象,第一個(gè)pass渲染模型背面果录,...
1 AssetBundle AssetBundle 是Unity提供的一個(gè)功能上枕,可以把資源(包括預(yù)設(shè)、模型雕憔、貼圖等)壓縮成一個(gè)資源包姿骏,可以應(yīng)到到...
自控力的核心與方法 閱讀了《自控力》這本書,感覺自己頓悟了斤彼,想明白了許多以前怎么也想不懂的事情分瘦。 自我意識(shí)是自控力的關(guān)鍵。這一條簡直就是宇宙真理...
1 BEGIN 維基百科琉苇,自由的百科全書 具象狀態(tài)傳輸(英文:Representational State Transfer嘲玫,簡稱REST)是R...