前言 之前已經(jīng)和大家聊了onLayout的流程,本文將會(huì)繼續(xù)聊一聊onDraw中做了什么衫樊?本文將集中關(guān)注軟件渲染结缚,關(guān)于Canvas的api源碼解析暫時(shí)不會(huì)在本文聊,會(huì)專門開一...
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前言 Android真響應(yīng)式架構(gòu)系列文章: Android真響應(yīng)式架構(gòu)——MvRx Epoxy——RecyclerView的絕佳助手 Android真響應(yīng)式架構(gòu)——Mod...
背景 ?最近在排查app卡頓問題家浇,在公司內(nèi)部的bug管理平臺(tái)上發(fā)現(xiàn)這個(gè)類卡頓問題借尿,知道卡頓了多長(zhǎng)時(shí)間嗎民鼓,足足4s多误趴,這讓線上用戶怎么想霹琼?讓我怎么想? ? 剛開始以為是系統(tǒng)Un...
前言 在 Android開發(fā)中凉当,性能優(yōu)化策略十分重要 本文主要講解性能優(yōu)化中的內(nèi)存優(yōu)化枣申,希望你們會(huì)喜歡 目錄 1. 定義 優(yōu)化處理 應(yīng)用程序的內(nèi)存使用、空間占用 2. 作用 ...
整體流程 android配置構(gòu)建 官方文檔 相關(guān)工具 這里補(bǔ)充下apkbuilder在SDK3.0之前使用apkbuilder去打包看杭,在SDK3.0之后就棄用了糯而,而使用sdk...
版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權(quán)協(xié)議泊窘,轉(zhuǎn)載請(qǐng)附上原文出處鏈接和本聲明。本文鏈接:http://www.reibang.com/p/76f9...
說在前面:Gradle中project是非常重要的烘豹,所以也會(huì)有非常多的API及其可配置的屬性,筆者也有許多不了解的诺祸,在這只是講一些開發(fā)中比較常用的一些API和屬性携悯。但是了解了...
arouter-gradle-plugin version : 1.0.2 AutoRegister : https://github.com/luckybilly/Auto...
前言 在 Android 中,使用三方庫(kù)或二方庫(kù)時(shí)筷笨,經(jīng)常需要使用 Context 進(jìn)行初始化憔鬼,一般的做法是調(diào)用倉(cāng)庫(kù)的初始化方法龟劲,并傳入合適的 Context 對(duì)象; 在這篇文...