總結的非常好
ForkJoinPool in Java-- ForkJoinPool -- ForkJoinPool與ThreadPool的不同是:ForkJoinPool中的任務是有同步關系的,某個任務必須在其它的某個/某些...
總結的非常好
ForkJoinPool in Java-- ForkJoinPool -- ForkJoinPool與ThreadPool的不同是:ForkJoinPool中的任務是有同步關系的,某個任務必須在其它的某個/某些...
非常感謝你的文章!如果沒有這篇文章胜宇,可能我還得看很久才能理出頭緒耀怜。非常感謝!
有幾處我看到的和文章中說的不一樣桐愉。寫下來财破,可做討論:
1. workQueues的偶數(shù)位置(外部提交的任務)是不配線程的。它們是shared的从诲,就是總是被偷去執(zhí)行的左痢。
2. 外部提交的任務不是隨機找位置的,是確定的系洛。每個線程維護一個數(shù)(probe)俊性,只要這個數(shù)不變,每次提交任務都到同一個任務隊列描扯;如果那個隊列太忙了定页,就會提交失敗,這時候就把數(shù)變一下绽诚,重新提交典徊,直到成功杭煎,將來的任務也都會提交到這個新地方。
3. 子任務fork()出來的新任務永遠放在執(zhí)行它的worker所擁有的隊列里卒落。如果它不被偷羡铲,就是原來的隊列;如果被偷了导绷,就是偷竊者的隊列犀勒。
4. 新的任務隊列及其對應的worker線程的產生是被動的方式:每當有新任務來的時候,都會調用signalWork()方法妥曲。這個方法檢查當前的線程是否夠用,如果不夠用钦购,就釋放一個閑置線程(idle worker)檐盟;如果沒有閑置線程,就創(chuàng)建一個新線程押桃。新線程創(chuàng)建后葵萎,配給它一個新建的任務隊列,然后在workQueues里找一個合適的位置(奇數(shù)位置)把任務隊列放進去唱凯,這個位置不是隨機的羡忘,而是算出來的:從上一次新建隊列的位置向后移動一個固定的偏移量。
5. 補償線程的意思是:一個線程執(zhí)行join()的時候知道自己注定要去block了磕昼,因此喚醒或者新建一個線程補償自己block之后的算力損失卷雕。
樓主能否對線程池能創(chuàng)建的最大線程數(shù)與構造參數(shù)并行度之間的關系,盡量量化分析
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