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  • 如何定義需求

    需求定義移怯,是指收集需求信息诬留,定義需求類型啃炸,并將需求錄入到需求池中猜谚,為需求分析做準(zhǔn)備麻惶。其中分為兩步: 第一步:收集需求信息溶推。通過收集需求信息碍脏,定義...

  • 產(chǎn)品經(jīng)理如何做需求收集

    需求收集是產(chǎn)品經(jīng)理進(jìn)行需求管理的第一步,我們可以將收集的需求劃分為兩類卖擅,一類是由產(chǎn)品經(jīng)理主動挖掘的鸣奔,另一類為用戶、老板惩阶、運(yùn)營等人員反饋的需求挎狸,屬...

  • 對UML的理解

    UML作為統(tǒng)一建模語言,即是一種為計(jì)算機(jī)的建模語言断楷,我認(rèn)為它更是一種認(rèn)識世界的方法锨匆。 根據(jù)UML的理解,將世界劃分為“人冬筒、事恐锣、物、關(guān)系”四個重要...

  • 一份PRD文檔

    一份prd文檔舞痰,作為產(chǎn)品經(jīng)理輸出的一份產(chǎn)品侥蒙,今天就以需求視角分析一下,一份prd文檔應(yīng)該包含哪些內(nèi)容匀奏? 根據(jù)需求視角來分析一份prd,分析流程無...

  • 需求池

    一学搜,需求來源描述 1.提交人:輸入該需求的人娃善; 2.提交時間:需求輸入時間; 3.需求來源:用戶反饋瑞佩、用戶研究聚磺、客服團(tuán)隊(duì)、市場團(tuán)隊(duì)炬丸、內(nèi)部成員瘫寝、戰(zhàn)...

  • 概念(實(shí)體+抽象)

    實(shí)體→作用蜒蕾,未來抽象→范圍,是什么焕阿,現(xiàn)在事件→原因咪啡,過去 概念是存在于我們大腦中,對物理世界實(shí)體的映射暮屡;我們形成認(rèn)知的過程就是慢慢形成概念的過程...

  • 現(xiàn)象撤摸、數(shù)據(jù)、信息

    現(xiàn)象:指物質(zhì)世界中已經(jīng)存在的事物的外在表象褒纲。一般根據(jù)時間為軸准夷,現(xiàn)象分為靜態(tài)的與動態(tài)的,靜態(tài)的為對某個時間點(diǎn)的現(xiàn)象描述莺掠,動態(tài)為一段時間段的現(xiàn)象描述...

  • 問題

    一衫嵌,兩個世界 每個人都有兩個世界,一個就是我們共同處在的現(xiàn)實(shí)世界彻秆,另一個就是存在于我們各自大腦中的抽象世界楔绞;在現(xiàn)實(shí)世界中存在的是各種各樣的物質(zhì),...

  • 用戶體驗(yàn)

    一掖棉,什么是用戶體驗(yàn)墓律? 產(chǎn)品即解決方案,用戶碰到問題幔亥,使用我們設(shè)計(jì)的解決方案去解決問題時耻讽,整個使用流程給用戶的感覺; 廣義的用戶體驗(yàn)帕棉,即用戶剛接觸...

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