在軟件工程中搏讶,(引自維基百科)設計模式[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F_...
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首先提一些題外話,如果你還不知道“AsyncDisplayKit”或者叫“Texture”是干啥的,請度娘“AsyncDisplayKit”。這里我只寫一些iOS開發(fā)時比較常...
綠樹陰濃夏日長,樓臺倒影入池塘。--《唐高駢·山亭夏日》 mach-o文件和進程的映像(image) iOS系統(tǒng)生成的可執(zhí)行程序或者動態(tài)庫文件的存儲布局格式被稱之為mach-...
我原本以為這兩個東西沒啥好寫的前弯,結(jié)果是property確實沒啥好寫的蚪缀,但是ivar就不少了。 本文不探討何時該選擇property恕出,何時該選擇ivar 我會把我研究這兩東西的...
1. KVO原理 ??KVO的實現(xiàn)原理相信大家都應該有所了解, 就是在對象A為屬性B添加監(jiān)聽addObserver: forKeyPath: options: context...