本主題梳理了OpenCV的簡(jiǎn)單幾何圖形繪制函數(shù)模塊艘狭,這個(gè)模塊有一個(gè)主要的問(wèn)題:漢字輸出(這是因?yàn)镺penCV采用了默認(rèn)的字體輸出)掌桩,這個(gè)主題也就順便探討了一下使用freety...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/15638749/92c54a33-a74e-42f8-9d2f-7a83c3e36f21.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
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OpenGL的GLSL提供對(duì)變量的修飾符控制,不同的修飾符有不同的作用隐砸;同時(shí)提供很多內(nèi)置變量用于特定的用途,本主題就這兩個(gè)方面提供一個(gè)例子:??1. flat修飾符的使用與效...
材質(zhì)不同于燈光镣屹,但與燈光一起影響最終的顏色輸出凉馆;本主題總結(jié)材質(zhì)模型,并實(shí)現(xiàn)材質(zhì)的效果攘已;這個(gè)部分的關(guān)鍵還是四元數(shù)變換炮赦。本主題內(nèi)容包含:??1. 材質(zhì) + 燈光模型 ;??2....
本文主要講3D的變換样勃,3D的旋轉(zhuǎn)在OpenGL擴(kuò)展輔助庫(kù)中有GLM實(shí)現(xiàn)吠勘,本文主要從理解角度,手工實(shí)現(xiàn)3D變換峡眶,其中使用的是4元矩陣剧防。??1. 縮放??2. 平移??3. 旋轉(zhuǎn)...
本文主要說(shuō)明OpenGL的編程模式:??1. OpenGK環(huán)境與上下文初始化;??2. 錯(cuò)誤處理辫樱;??3. 版本管理诵姜; 說(shuō)明GLFW與GLEW無(wú)關(guān),可以獨(dú)立調(diào)用搏熄;主要負(fù)責(zé)UI...
使用kivy GUI圖形庫(kù)可視化的數(shù)學(xué)函數(shù)棚唆。函數(shù)是: 1.數(shù)學(xué)公式 2.python實(shí)現(xiàn)代碼: 3.數(shù)學(xué)圖形
本文演示matplotlib提供的3D可視化功能實(shí)現(xiàn),包含主要的9中3D圖:??1. 3D曲線圖??2.3D散點(diǎn)圖??3.3D網(wǎng)格圖??4.3D曲面圖??5.3D三角曲面圖?...
本主題主要介紹:??1. matplotlib中動(dòng)畫相關(guān)API說(shuō)明宵凌;??2. matplotlib動(dòng)畫繪制編程模式;??3. 動(dòng)畫的保存方式止后; 一.摘要 matplotlib...